描述双色球中奖机制,求出中一,二,三等奖,并随机模拟并可视化。(在AI基础上完善)将整个过程写成jupyter notebook文件上传。
时间: 2024-09-11 14:04:38 浏览: 147
双色球是一种彩票游戏,通常包含6个红球号码(从1到33中选择)和1个蓝球号码(从1到16中选择)。中奖规则如下:
1. **一等奖**:若购买者所选6个红球号码与开奖号码完全匹配,加上蓝球号码也一致,则获得一等奖,奖金丰厚。
2. **二等奖**:如果红球号码有5个与开奖号码匹配,同时蓝球号码也正确,那么中得二等奖。奖金次于一等奖。
3. **三等奖**:有4个红球号码匹配且蓝球号码正确,或者有6个红球号码但蓝球不匹配,会赢得三等奖,奖金相对较低。
为了模拟这个过程并进行可视化,我们将使用Python的`numpy`、`random`库以及matplotlib进行图形展示。下面是一个简化的Jupyter Notebook示例,假设我们只考虑单次抽奖:
```python
import numpy as np
import random
import matplotlib.pyplot as plt
# 双色球参数
red_balls = list(range(1, 34))
blue_ball = range(1, 17)
def draw_lotto():
# 抽取红球
red_numbers = random.sample(red_balls, 6)
# 抽取蓝球
blue_number = random.choice(blue_ball)
return red_numbers + [blue_number]
def check_prizes(numbers):
if numbers == sorted(lotto_numbers): #一等奖
prize = "一等奖"
elif 5 in {numbers.index(n) for n in lotto_numbers} and numbers[-1] == blue_number: #二等奖
prize = "二等奖"
elif sum([n in numbers for n in lotto_numbers]) == 4 or (sum([n in numbers for n in red_balls]) == 6 and numbers[-1] != blue_number): #三等奖
prize = "三等奖"
else:
prize = "未中奖"
return prize
# 模拟抽奖
lotto_numbers = draw_lotto()
prize = check_prizes(lotto_numbers)
print(f"本期双色球开奖结果:{lotto_numbers}, 中奖情况:{prize}")
# 可视化结果
if prize != "未中奖":
fig, ax = plt.subplots()
ax.barh(range(len(prizes)), [prize_weights.get(prize, 0)], color='g')
ax.set_yticks(range(len(prizes)))
ax.set_yticklabels(prizes)
ax.invert_yaxis() # labels read top-to-bottom
ax.set_xlabel("奖金")
ax.set_title("中奖结果")
plt.show()
```
请注意,这只是一个简化版本,实际的双色球中奖概率需要根据彩票的具体规则计算,这里仅展示了随机抽取的过程。此外,`prize_weights`变量可以用于表示不同奖项的奖金权重,可以根据实际数据进行调整。
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