描述双色球中奖机制,求出中一,二,三等奖,并随机模拟并可视化。(在AI基础上完善)将整个过程写成jupyter notebook文件上传。

时间: 2024-09-11 14:04:38 浏览: 147
双色球是一种彩票游戏,通常包含6个红球号码(从1到33中选择)和1个蓝球号码(从1到16中选择)。中奖规则如下: 1. **一等奖**:若购买者所选6个红球号码与开奖号码完全匹配,加上蓝球号码也一致,则获得一等奖,奖金丰厚。 2. **二等奖**:如果红球号码有5个与开奖号码匹配,同时蓝球号码也正确,那么中得二等奖。奖金次于一等奖。 3. **三等奖**:有4个红球号码匹配且蓝球号码正确,或者有6个红球号码但蓝球不匹配,会赢得三等奖,奖金相对较低。 为了模拟这个过程并进行可视化,我们将使用Python的`numpy`、`random`库以及matplotlib进行图形展示。下面是一个简化的Jupyter Notebook示例,假设我们只考虑单次抽奖: ```python import numpy as np import random import matplotlib.pyplot as plt # 双色球参数 red_balls = list(range(1, 34)) blue_ball = range(1, 17) def draw_lotto(): # 抽取红球 red_numbers = random.sample(red_balls, 6) # 抽取蓝球 blue_number = random.choice(blue_ball) return red_numbers + [blue_number] def check_prizes(numbers): if numbers == sorted(lotto_numbers): #一等奖 prize = "一等奖" elif 5 in {numbers.index(n) for n in lotto_numbers} and numbers[-1] == blue_number: #二等奖 prize = "二等奖" elif sum([n in numbers for n in lotto_numbers]) == 4 or (sum([n in numbers for n in red_balls]) == 6 and numbers[-1] != blue_number): #三等奖 prize = "三等奖" else: prize = "未中奖" return prize # 模拟抽奖 lotto_numbers = draw_lotto() prize = check_prizes(lotto_numbers) print(f"本期双色球开奖结果:{lotto_numbers}, 中奖情况:{prize}") # 可视化结果 if prize != "未中奖": fig, ax = plt.subplots() ax.barh(range(len(prizes)), [prize_weights.get(prize, 0)], color='g') ax.set_yticks(range(len(prizes))) ax.set_yticklabels(prizes) ax.invert_yaxis() # labels read top-to-bottom ax.set_xlabel("奖金") ax.set_title("中奖结果") plt.show() ``` 请注意,这只是一个简化版本,实际的双色球中奖概率需要根据彩票的具体规则计算,这里仅展示了随机抽取的过程。此外,`prize_weights`变量可以用于表示不同奖项的奖金权重,可以根据实际数据进行调整。
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