设计模式 delegate详解
时间: 2023-08-17 20:12:24 浏览: 209
设计模式详解
委托(Delegate)是一种行为设计模式,它允许对象将某些特定的任务委托给其他对象来完成。在委托模式中,有两个主要的角色:委托者(Delegator)和代理者(Delegate)。
委托者是具有某项任务的对象,但它并不直接执行任务,而是将任务委托给代理者来完成。代理者是实际执行任务的对象,它负责接收委托并执行相应的操作。
委托模式的主要目的是解耦委托者和代理者之间的关系,使得它们可以独立地修改和扩展。通过使用委托,委托者可以将具体的实现细节交给代理者处理,从而实现了单一职责原则。
在实现委托模式时,通常需要定义一个接口或抽象类来声明委托者和代理者之间的约定。委托者通过调用代理者的方法来委托任务,并可以在需要的时候获取代理者的执行结果。
委托模式在实际应用中有广泛的用途,例如事件处理、回调函数等场景中常常使用委托模式来实现功能的拓展和灵活性的增强。
总结来说,委托模式是一种行为设计模式,通过将任务委托给代理者来解耦委托者和代理者之间的关系,使得它们可以独立地修改和扩展。委托模式在实际应用中有广泛的用途,可以提高代码的可维护性和灵活性。
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