vue3+vite+@antv/f2
时间: 2024-04-19 13:20:03 浏览: 477
Vue 3是一种流行的JavaScript框架,用于构用户界面。它具有响应式数据绑定、组件化开发和虚拟DOM等特性,使得开发者可以更高效地构建交互式的Web应用程序。
Vite是一个基于ES模块的构建工具,专为现代化的前端开发而设计。它具有快速的冷启动、按需编译和热模块替换等特性,使得开发者可以更快地构建和调试应用程序。
@antv/f2是一个基于Canvas的移动端可视化库,用于绘制各种图表和图形。它提供了丰富的图表类型和交互功能,可以轻松地创建漂亮而功能丰富的移动端可视化应用。
结合Vue 3、Vite和@antv/f2,你可以使用Vue 3的响应式数据绑定和组件化开发能力来构建交互式的Web应用程序,并使用Vite进行快速的开发和调试。同时,你可以使用@antv/f2来绘制各种图表和图形,实现移动端的可视化效果。
如果你想了解更多关于Vue 3、Vite和@antv/f2的信息,可以参考官方文档或者相关教程。
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vue3+vite+ts+antv/x6自定义节点元素案例代码
Vue 3是Vue.js的最新版本,它具有更好的性能、更好的TypeScript支持、更好的开发者体验等特点。Vite是一个轻量级的Web应用程序构建工具,它可以快速地构建Vue项目,同时支持TypeScript。AntV X6是一个强大的图形可视化库,它可以帮助开发人员快速地创建各种类型的图表和流程图。
下面是一个使用Vue 3、Vite、TypeScript和AntV X6的自定义节点元素案例代码:
```
<template>
<div class="app">
<x6-graph :graph="graph" :width="800" :height="600">
<template #default="{ node }">
<x6-rect
v-if="node.data.type === 'rect'"
:node="node"
:width="node.getSize().width"
:height="node.getSize().height"
:fill="node.getStyle().fillColor"
:stroke="node.getStyle().strokeColor"
/>
<x6-circle
v-else-if="node.data.type === 'circle'"
:node="node"
:r="node.getSize().width / 2"
:fill="node.getStyle().fillColor"
:stroke="node.getStyle().strokeColor"
/>
</template>
</x6-graph>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue'
import { Graph, Node, Rect, Circle } from '@antv/x6'
import { useUndoRedo } from '@antv/x6-vue'
export default defineComponent({
setup() {
const graph = ref<Graph>()
useUndoRedo({ graph })
const nodes = [
{
type: 'rect',
x: 100,
y: 100,
width: 100,
height: 50,
style: {
fillColor: '#ffffff',
strokeColor: '#000000',
},
},
{
type: 'circle',
x: 300,
y: 100,
width: 100,
height: 100,
style: {
fillColor: '#ffffff',
strokeColor: '#000000',
},
},
]
graph.value = new Graph({
container: document.querySelector('.app')!,
})
nodes.forEach((node) => {
const shape = node.type === 'rect' ? Rect : Circle
const newNode = new Node({
x: node.x,
y: node.y,
width: node.width,
height: node.height,
shape,
data: node,
})
newNode.setStyle(node.style)
graph.value.addNode(newNode)
})
return { graph }
},
})
</script>
```
此代码演示了如何在Vue 3项目中使用AntV X6创建自定义节点元素。在这个示例中,我们创建了两个不同类型的节点:一个矩形和一个圆形。我们通过给每个节点添加一个"type"属性来区分它们的类型。然后,我们在Vue模板中使用了`x6-rect`和`x6-circle`组件来渲染节点元素,这些组件分别对应于`Rect`和`Circle`节点形状。
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