umijs 监听是否到达可视区域,然后重置wow执行动画
时间: 2024-09-09 08:08:30 浏览: 73
umijs 是一个可插拔的企业级 react 应用框架,它提供了一系列便捷的功能来帮助开发者快速构建单页应用。在使用 umijs 进行页面开发时,你可能会遇到需要监听某个元素是否到达可视区域,然后触发动画执行的情况。这可以通过结合使用第三方库(如Intersection Observer API)和umijs的生命周期钩子来实现。
以下是监听元素是否到达可视区域,然后重置wow动画的基本步骤:
1. 安装Intersection Observer API的polyfill(如果目标浏览器不支持Intersection Observer API)。
2. 在umijs中创建一个组件,并在其componentDidMount生命周期钩子中设置Intersection Observer来监听目标元素。
3. 当目标元素进入可视区域时,触发动画执行。
4. 使用wow.js或类似的动画库来执行动画。
5. 如果需要重置动画,可以在动画执行完毕后通过添加或移除特定的类或样式来实现。
示例代码可能如下:
```javascript
import React, { useRef, useEffect } from 'react';
import { useIntersection } from 'react-use';
import 'intersection-observer';
// 引入wow.js并初始化
import WOW from 'wow.js';
new WOW().init();
const MyComponent = () => {
const ref = useRef(null);
const inViewport = useIntersection(ref, {
root: null,
rootMargin: '0px',
threshold: 0.5,
});
useEffect(() => {
if (inViewport && inViewport.intersectionRatio > 0) {
// 当元素进入可视区域时执行动画
new WOW().sync(ref.current);
}
}, [inViewport]);
return <div ref={ref}>内容...</div>;
};
export default MyComponent;
```
这段代码中,`useIntersection` 是一个自定义的React Hook,用于处理Intersection Observer的逻辑。`inViewport` 对象会提供一个 `intersectionRatio` 属性,当元素在视口中时,此值大于0。然后,我们在 `useEffect` 钩子中检查 `inViewport`,当条件满足时,通过WOW.js库来同步动画。
阅读全文