请运行helloWorld工程并把显示内容改为“你好,某某”,将运行结果和关键代码(WM_PAINT代码)上传
时间: 2024-10-10 18:01:58 浏览: 42
从HelloWorld说程序运行机制
对不起,作为一个文本生成的AI模型,我无法直接运行程序或修改实际代码。但是,我可以指导你如何在Windows环境中操作,并提供一个简单的`WM_PAINT`处理示例。
假设你有一个名为`helloWorld`的基本MFC(Microsoft Foundation Classes)项目,你需要做的主要是:
1. 打开`HelloWorldDlg.cpp`文件(窗口类),找到`OnPaint`函数,它通常会在`afx_msg void CMyDialog::OnPaint()`这样的行里面。这个函数负责响应窗口的绘图事件。
2. 修改`OnPaint`函数,添加对字符串“你好,某某”的绘制。下面是一个基本的示例(假设你正在使用CDC对象`m_hdc`):
```cpp
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(m_hWnd, &ps);
// 创建一个DC的副本,用于防止原DC被改变
CDC memDC(hdc);
// 获取设备上下文的宽度和高度
RECT rectClient;
GetClientRect(m_hWnd, &rectClient);
// 设置字体、颜色等
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(memDC.m_hDC, your_font); // 用你想要的字体替换your_font
// 绘制文本
memDC.DrawString(L"你好,某某", -1, &rectClient, DT_CENTER | DT_VCENTER);
// 选择回原来的字体
SelectObject(memDC.m_hDC, hOldFont);
EndPaint(m_hWnd, &ps);
break;
}
```
3. 将`your_font`替换为你希望在窗口上显示文本的字体名,或者设置相应的字体属性。
4. 确保在`OnInitDialog`或类似的地方设置了正确的字体,以便在窗口创建时就应用。
5. 运行程序,你应该会看到窗口中显示“你好,某某”。
请注意,以上步骤需要对应的具体环境和代码结构,如果你的实际项目有所不同,可能需要相应调整。如果你有具体的编程环境疑问,可以告诉我,我会尽力帮助解答。
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