poll_wait(file, &client->wait, wait);
时间: 2024-04-11 09:32:59 浏览: 207
`poll_wait()`函数用于将一个等待队列添加到poll表中,并在文件描述符上等待事件的发生。它的参数包括一个文件指针、等待队列头和一个等待标志。当文件描述符上有事件发生时,等待标志将被置位。
在你提供的代码片段中,`poll_wait()`函数被调用,其中`file`是一个文件描述符,`client->wait`是一个等待队列头,`wait`是一个等待标志。该调用的目的是将`client->wait`添加到与`file`相关的poll表中,并在该文件描述符上等待事件的发生。
请注意,这只是对`poll_wait()`函数的一般解释,具体的实现可能会有所不同。如果你有更多的上下文或相关代码,请提供更多信息以便我能够给出更准确的回答。
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unsigned int sensor_event_poll(unsigned char handle, struct file *file, poll_table *wait) { struct sensor_event_client *client = &event_obj->client[handle]; unsigned int mask = 0; poll_wait(file, &client->wait, wait); if (client->head != client->tail) { /* SE_PR_ERR("sensor_event_poll handle:%d\n", handle); */ mask |= POLLIN | POLLRDNORM; } return mask; }
这段代码是一个名为 `sensor_event_poll` 的函数实现,用于在传感器事件队列中进行轮询。以下是对代码的解释:
- `unsigned int sensor_event_poll(unsigned char handle, struct file *file, poll_table *wait)`: 这是函数的声明,它接受一个 `handle` 参数表示传感器事件的句柄,一个 `file` 参数表示文件描述符,以及一个 `wait` 参数用于等待事件的轮询表。
- `struct sensor_event_client *client = &event_obj->client[handle];`: 这一行声明了一个指向 `sensor_event_client` 结构体的指针 `client`,它指向传感器事件对象中的特定客户端,通过 `handle` 参数来索引。
- `poll_wait(file, &client->wait, wait);`: 这一行调用了 `poll_wait` 函数,将当前进程添加到等待队列中,以便在事件发生时被唤醒。该函数接受三个参数,分别是文件描述符 `file`、等待队列头指针 `&client->wait` 和轮询表 `wait`。
- `if (client->head != client->tail) { ... }`: 这是一个条件语句块,检查传感器事件队列中是否有新的事件。如果队列的头和尾指针不相等,表示有新的事件到达。
- `mask |= POLLIN | POLLRDNORM;`: 如果有新的事件到达,将 `POLLIN` 和 `POLLRDNORM` 两个事件标志位设置到 `mask` 变量中。这表示在调用 `poll` 系统调用时,可以将这两个事件作为可读事件进行通知。
- `return mask;`: 返回轮询事件的掩码。
该函数的作用是在传感器事件队列中进行轮询,并返回适当的事件标志位,以便用户空间程序可以通过 `poll` 系统调用来等待传感器事件的发生。
static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev) { struct adc_keys_state st = dev->private; int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0; ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value); if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; } else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } } if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0; if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0); if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1); input_sync(dev->input); st->last_key = keycode; }每一行代码功能
这段代码是一个在输入子系统中使用的ADC按键驱动程序的轮询函数。下面是每行代码的功能:
1. `static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev)`:声明一个名为 `adc_keys_poll` 的静态函数,它接受一个指向 `input_polled_dev` 结构体的指针作为参数,并且没有返回值。
2. `struct adc_keys_state st = dev->private;`:声明一个名为 `st` 的 `adc_keys_state` 结构体变量,并将其初始化为指向 `input_polled_dev` 结构体的 `private` 成员。
3. `int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0;`:声明一些变量,包括整型变量 `i`、`value`、`ret`、`keycode`,无符号整型变量 `diff` 和 `closest`。其中 `closest` 被初始化为最大可能的值。
4. `ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value);`:使用 `iio_read_channel_processed` 函数读取 ADC 通道的值,并将结果存储在 `value` 变量中。读取成功时,返回值为 0,否则为负数。
5. `if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; }`:如果读取 ADC 通道的值失败,将 `value` 设置为 `st->keyup_voltage`,并且强制释放任何已经按下的键。
6. `else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } }`:如果读取 ADC 通道的值成功,那么遍历 `st->map` 数组中的所有键,找到最接近 `value` 值的那个键,并将其对应的键码存储在 `keycode` 变量中。
7. `if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0;`:如果 `st->keyup_voltage` 与 `value` 的差值比最接近的键的差值还小,那么将 `keycode` 设置为 0,表示没有键被按下。
8. `if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0);`:如果之前有键被按下,且上一次按下的键与当前按下的键不同,那么向输入子系统报告上一次按下的键已经释放。
9. `if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1);`:如果当前有键被按下,那么向输入子系统报告该键已经按下。
10. `input_sync(dev->input);`:向输入子系统报告输入事件已经处理完毕。
11. `st->last_key = keycode;`:将 `keycode` 的值存储到 `st->last_key` 变量中,以便在下一次轮询时使用。
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