io_uring的ubuntu版本
时间: 2024-09-15 11:07:12 浏览: 9
`io_uring` 是一种高效并发 I/O 操作的技术,它提供了一个用户空间的接口,允许应用程序直接操作内核中的异步 I/O 缓冲区环(Ring Buffer)。在 Ubuntu 系统上,`io_uring` 首先作为实验性功能在 Linux 5.4 版本中引入,并得到了逐步的发展和支持。
对于 Ubuntu 用户来说,要使用 `io_uring`,你需要安装支持此功能的Linux内核版本。通常建议使用较新的长期支持(LTS)分支,例如 Ubuntu 20.04 或者基于最新主分支的 Ubuntu 进行升级。在 Ubuntu 20.04 上,可以直接安装内核主线版或者选择包含 io_uring 支持的特定内核更新包。
安装步骤可以大致分为以下几步:
1. 更新系统软件包列表:
```bash
sudo apt update
```
2. 安装支持io_uring的内核:
对于20.04 LTS,你可以安装`linux-generic-hwe-20.04` 或者 `linux-server-hwe-20.04`,它们会自动包括io_uring支持:
```bash
sudo apt install linux-generic-hwe-20.04
```
如果你需要使用最新的内核,可能需要从源码编译或者使用额外的PPA(Personal Package Archive),但请注意这可能会带来不稳定性和兼容性风险。
确认内核已更新后,可以通过查看`uname -a`命令检查是否包含了`io_uring`支持:
相关问题
io_uring_prep_writev接口使用方法
`io_uring_prep_writev`是Linux内核提供的异步I/O(Asynchronous I/O)框架io_uring中的一个系统调用准备函数。它用于在用户空间通过环形队列(Ring Buffer,简称ringbuf)发起一次或多次writev操作,而无需直接阻塞进程。这个接口允许一次性提交多个缓冲区到一个套接字,提高了并发性能。
以下是`io_uring_prep_writev`的基本使用方法:
1. **初始化**:
首先,需要创建一个`io_uring`结构体,以及一个对应的控制环形队列。
2. **分配描述符**:
使用`io_uring_queue_init`分配描述符,这是提交请求的基础。
3. **填充描述符**:
对于每个写入操作,创建一个`io_uring_cqe`描述符,并使用`io_uring_prep_writev`进行准备:
- `cqe->flags`:标志位,比如设置`IOURING_F_DONTCOPY`表示数据不需要复制到内核空间。
- `cqe->u64.flags`:可能包含其他选项,如`IOURING_COPY_USER`用于数据复制等。
- `cqe->u.writev.buf`:指向`iovec`数组,存储了要写入的数据。
- `cqe->u.writev.len`:数组元素的数量。
4. **提交任务**:
将描述符添加到`io_uring`的队列中,通常使用`io_uring_submit`函数。
5. **等待完成**:
当所有操作完成后,可以调用`io_uring_get_event()`检查是否有已完成的任务,然后使用`io_uring_cqe_seen`、`io_uring_cqe_status`获取结果。
```cpp
struct iovec iov[] = { ... }; // 数据缓冲区
int ret;
ret = io_uring_queue_entry(ring, cqe, IOURING_CMD_WRITEV, sizeof(iov), (uintptr_t)iov);
if (ret < 0)
// 处理错误
ret = io_uring_submit(ring); // 提交队列
while (io_uring_wait_cqe(ring, &cqe, -1 /* 没有特定超时 */)) {
if (cqe->res == 0)
// 操作成功
else {
int status = cqe->res;
// 处理错误
}
}
```
fd_buffer = calloc(SPRAY_SIZE, sizeof(struct fd_uring)); // 300 if (!fd_buffer) error("calloc"); spray_uring(SPRAY_SIZE, fd_buffer);
这段代码的作用是利用 `calloc` 函数从堆中分配 `SPRAY_SIZE` 个 `struct fd_uring` 类型的内存块,大小为 `sizeof(struct fd_uring)`,并将其初始化为 0。如果分配成功,则调用 `spray_uring` 函数对这些内存块进行初始化和填充。
其中 `spray_uring` 函数可能会使用 `fd_buffer` 中的内存块进行一些操作,具体操作需要看该函数的实现。至于 `SPRAY_SIZE` 的具体值和 `struct fd_uring` 的定义,需要根据上下文来确定,您可以提供更多的代码或上下文,这样我才能更好地理解您的问题并给出更准确的回答。