matlab 光线追迹
时间: 2023-11-11 07:59:32 浏览: 572
光线追踪(Ray Tracing)是一种计算机图形学中常用的渲染技术,可以模拟光线在场景中的传播和反射,从而生成逼真的图像。在 MATLAB 中,可以使用 Raytrace 函数实现光线追踪。
使用 Raytrace 函数进行光线追踪时,需要指定场景中的物体、光源、相机等参数,并设置光线的起点和方向。函数会计算光线与物体的交点,并根据材质属性计算反射、折射等效果,最终生成图像。
以下是一个简单的 MATLAB 光线追踪示例代码:
```matlab
% 场景中的物体
sphere1 = struct('center', [0, 0, 5], 'radius', 2, 'color', [1, 0, 0], 'reflectivity', 0.5);
sphere2 = struct('center', [3, 1, 4], 'radius', 1, 'color', [0, 1, 0], 'reflectivity', 0.2);
objects = {sphere1, sphere2};
% 光源
light = struct('position', [10, 10, -10], 'color', [1, 1, 1]);
% 相机
camera = struct('position', [0, 0, 0], 'lookat', [0, 0, 1], 'up', [0, 1, 0], 'fov', 60);
% 图像大小
width = 640;
height = 480;
% 光线追踪
image = raytrace(objects, light, camera, width, height);
% 显示图像
imshow(image);
```
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