AAudioStream_getUsage
时间: 2024-11-09 20:22:56 浏览: 3
`AAudioStream_getUsage`是AAudio API中用于获取音频流的用途的一个函数。在Android的多媒体框架中,这个函数通常用于查询`AAudioStream`对象的使用场景,也就是该流是用来做什么类型的音频操作的。
`AAudioStream_getUsage()`函数接收一个`AAudioStream`的句柄作为参数,返回一个整数值,代表流的用途。这个值通常是`AAUDIO_USAGE_*`枚举类型之一,如:
- `AAUDIO_USAGE_MEDIA`: 用于媒体播放或录音。
- `AAUDIO_USAGE_COMMUNICATION`: 用于电话通话或语音通信。
- `AAUDIO_USAGE_SONIFICATION`: 提供声音反馈,比如游戏中的音效。
- `AAUDIO_USAGE_ECHO_CANCELLATION`: 针对回声消除等特定音频处理需求。
调用示例:
```java
int usage = stream.getUsage();
switch (usage) {
case AAudioUsage.MEDIA:
Log.d(TAG, "The stream is for media playback or recording.");
break;
case AAudioUsage.COMMUNICATION:
Log.d(TAG, "The stream is for communication purposes.");
break;
// 其他case...
}
```
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