写一个钢琴块的c语言小游戏的代码

时间: 2024-04-13 15:30:24 浏览: 10
下面是一个简单的C语言钢琴块小游戏的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define KEY_UP 72 #define KEY_DOWN 80 #define KEY_LEFT 75 #define KEY_RIGHT 77 #define KEY_ESC 27 int main() { int score = 0; // 分数 int speed = 100; // 游戏速度,单位为毫秒 int pos = 0; // 钢琴块位置,0表示左侧,1表示右侧 int key; // 键盘输入 system("cls"); // 清屏 while (1) { if (kbhit()) { key = getch(); if (key == KEY_LEFT && pos == 0) { score++; } else if (key == KEY_RIGHT && pos == 1) { score++; } else if (key == KEY_ESC) { break; } else { printf("Game Over! Your Score: %d\n", score); break; } system("cls"); // 清屏 // 输出钢琴块和得分 printf("Score: %d\n", score); printf(" "); if (pos == 0) { printf("■\n"); } else { printf(" ■\n"); } } // 钢琴块下落 Sleep(speed); system("cls"); // 清屏 if (pos == 0) { printf("Score: %d\n", score); printf(" ■\n"); } else { printf("Score: %d\n", score); printf("■\n"); } pos = (pos + 1) % 2; // 切换钢琴块位置 } return 0; } ``` 这个小游戏中,钢琴块会在屏幕上来回移动,玩家需要根据钢琴块的位置按下左右箭头键来得分。按下错误的键或按下ESC键会导致游戏结束,最后会显示得分。你可以根据需要对代码进行修改和扩展,添加更多的功能和特效。

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