数组随机打乱顺序排序

时间: 2024-08-13 20:00:33 浏览: 130
数组随机打乱顺序排序通常是指对数组元素进行无序化处理,然后再进行某种形式的排序操作。常见的做法是先将数组随机化,即每个元素都有相等的概率出现在任意位置,之后再利用排序算法如快速排序、归并排序或插入排序等对打乱后的数组进行排序。 一种常见的方法是“Fisher-Yates shuffle”也称为Knuth洗牌算法,它是一种在线算法,可以在原地对数组进行随机排列,步骤如下: 1. 从数组的最后一个元素开始,向前遍历到第一个元素。 2. 对于每一个元素i(从后往前),生成一个随机索引j,范围是从0到i(包括i)。 3. 将数组的第i个元素与第j个元素互换位置。 完成上述过程后,数组就被随机打乱了,然后可以按照需要进行升序或降序排序。
相关问题

vba数组随机打乱顺序

在VBA中,你可以使用`Rnd`函数和`Application.WorksheetFunction.RandBetween`函数结合,配合数组的索引来随机打乱数组的顺序。以下是一个简单的步骤: 1. 定义一个数组,例如`arr = Array("A", "B", "C", "D", "E")`。 2. 创建一个新的数组,用于存储随机排列后的结果。 3. 使用For循环遍历原数组,用随机数决定元素的新位置。 以下是一个示例代码片段: ```vba Sub ShuffleArray() Dim arr() As String ' 原始数组 arr = Array("A", "B", "C", "D", "E") Dim newArr() As String ' 新数组 Dim i As Long, j As Long, temp As String ' 确保新数组与原数组长度相同 ReDim newArr(UBound(arr)) ' 遍历原数组 For i = LBound(arr) To UBound(arr) ' 生成随机索引(范围从0到数组长度减一) j = Int(Application.WorksheetFunction.RandBetween(0, UBound(arr))) ' 交换原数组和新数组的元素 temp = arr(i) arr(i) = arr(j) arr(j) = temp Next i ' 新数组已随机排序,你可以打印或用其他方式处理 Debug.Print Join(arr, ", ") End Sub ``` 运行此宏后,`arr`数组就会被随机打乱顺序。

unity 将数组顺序打乱随机排序

在Unity中,如果你想要将一个数组的顺序随机打乱,可以使用System.Random类来生成随机数。这里是一个实现的方法: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; public static class ArrayUtils { public static void Shuffle<T>(this IList<T> list) { var rng = new Random(); int n = list.Count; while (n > 1) { n--; int k = rng.Next(n + 1); T value = list[k]; list[k] = list[n]; list[n] = value; } } } ``` 你可以在你的脚本中这样使用这个方法: ```csharp List<int> myArray = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; myArray.Shuffle(); // 此时myArray中的元素顺序已经被随机打乱 ``` 上述方法中,我们创建了一个泛型扩展方法`Shuffle`,它可以用于任何实现了`IList<T>`接口的集合。这个方法通过随机选择未排序的元素并将它们移动到数组的末尾来实现数组的随机排序。这样重复操作直到数组完全被打乱。
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