写个uni h5转盘抽奖的demo,可控制抽奖概率,开始抽奖时指针由快到慢减速

时间: 2024-10-01 13:09:07 浏览: 44
在H5页面上创建一个轮盘抽奖Demo,我们可以使用HTML、CSS和JavaScript来实现。以下是一个简单的步骤说明: **HTML结构:** ```html <div id="roulette"> <div class="wheel" style="--start-angle:0deg;"></div> <div class="pointer"></div> <button onclick="startLottery()">开始抽奖</button> <p>奖品列表:</p> <ul id="prizesList"></ul> </div> ``` **CSS样式:** ```css #roulette { width: 400px; height: 400px; border-radius: 50%; overflow: hidden; } .wheel { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); background-image: linear-gradient(to right, #F9A825 0%, #F6D76B 50%, #EAC87E 100%); background-size: 360deg 400px; transition: transform 1s ease-in-out; } .pointer { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform-origin: bottom center; } ``` **JavaScript逻辑:** ```javascript const wheel = document.querySelector('.wheel'); const pointer = document.querySelector('.pointer'); const prizesList = document.getElementById('prizesList'); function drawRandom() { const angles = Array.from({length: 12}, (_, i) => (i * 30 + Math.random() * 10) + 'deg'); wheel.style.setProperty('--angle', angles[Math.floor(Math.random() * angles.length)]); } function startLottery() { let rotationSpeed = 5; // 初始旋转速度 let targetAngle = getTargetAngle(); // 获取目标角度 const intervalId = setInterval(() => { if (Math.abs(wheel.style.transformOrigin.split('-')[1] - targetAngle) < 1) { clearInterval(intervalId); drawResult(); } else { wheel.style.transform = `rotate(${rotationSpeed}deg)`; rotationSpeed -= 0.1; // 每次减小旋转速度 } }, 10); // 更新频率,可根据需要调整 } // 获取奖品对应的起始角度 function getTargetAngle(prizeName) { return prizeNames.find(p => p === prizeName).split(':')[0]; } // 抽奖结束后更新UI function drawResult() { // 假设prizesList已经填充了奖品及其对应的角度 const chosenPrize = prizesList[0].innerText; // 取第一个奖品作为示例 pointer.style.transform = `translate(0, ${getPointerY(chosenPrize)})`; alert(`恭喜你抽到了:${chosenPrize}`); } // 根据奖品名称计算指针位置 function getPointerY(prizeName) { // 简化处理,实际应用中应从奖品列表中查找对应角度 return '100px'; } // 初始化奖品列表(这里仅作示例) prizesList.innerHTML = `<li data-angle="0">一等奖</li><li data-angle="60">二等奖</li><li data-angle="120">三等奖</li>`; ``` 这个示例只是一个基础框架,实际应用中你需要根据需求添加更多功能,如动态改变每个奖品的概率、用户交互等,并确保概率计算准确。
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