vtkAnimationCue
时间: 2023-10-20 19:35:14 浏览: 59
vtkAnimationCue是VTK(Visualization Toolkit)中的一个类,用于控制动画的时间和过程。它可以定义动画的开始时间和结束时间,以及在每一帧中如何改变场景的状态。
为了自定义vtkAnimationCue类,可以创建一个继承自vtkAnimationCue的子类,通过重写TickInternal函数来定义每一帧的动画变化。在TickInternal函数中,可以修改场景中的对象属性或添加新的对象来实现动画效果。
举个例子,如果想要实现一个球体逐渐张开的动画,可以创建一个名为vtkCustomAnimationCue的子类,并在TickInternal函数中修改球体的属性来实现逐渐张开的效果。接着,在主函数中创建一个新的场景,并将这个自定义的vtkCustomAnimationCue对象添加到场景中进行播放。
通过设置开始时间和结束时间,调用Play函数可以开始播放动画,调用Stop函数可以停止动画。最后,记得删除这个自定义的vtkCustomAnimationCue对象。
总之,vtkAnimationCue是VTK中用于控制动画的一个类,它可以通过自定义子类来实现不同的动画效果。可以通过修改场景中的对象属性或添加新的对象来定义每一帧的动画变化。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
相关问题
vtkAnimationScene和vtkAnimationCue,以及vtksliderwidget,哪个创造的动画使用户简洁易懂
vtkAnimationScene和vtkAnimationCue是用于创建动画场景和动画关键帧的类,而vtksliderwidget是用于创建滑动条控件的类。它们各自有不同的作用和优劣势,并不能直接比较哪一个创造的动画更易懂。
但是可以通过合理的使用这些类来创造出简洁易懂的动画效果。例如,在动画场景中使用vtkAnimationCue来设置关键帧,然后使用vtksliderwidget来控制动画的播放进度,这样用户就可以通过滑动滑动条来观看动画的不同状态,从而更容易理解动画的内容和意义。