char x[ ]={“hello”}和char y[ ]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’}的数组长度分别为多少,使用C语言代码编写出来

时间: 2024-10-13 07:10:04 浏览: 29
`char x[] = {"hello"};` 这样的声明创建了一个字符数组,包含字符串 "hello" 的所有字符,还包括结束字符串的空字符'\0'。因此,`x`数组的实际长度是6,因为有5个可见字符加上一个隐藏的结束字符。 `char y[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};` 这里定义的是一个包含单个字符的数组,每个元素都是一个单独的字符。所以,`y`数组的长度也是5,因为它包含了5个字符,但没有隐含的结束字符。 以下是使用C语言编写的代码来获取数组长度: ```c #include <stdio.h> size_t strlen_char_array(char str[]) { size_t len = 0; while (str[len] != '\0') { // 遍历数组直到遇到结束字符 len++; } return len; } int main() { char x[] = {"hello"}; char y[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}; int len_x = strlen_char_array(x); int len_y = strlen_char_array(y); printf("Length of array x: %d\n", len_x); printf("Length of array y: %d\n", len_y); return 0; } ``` 上述代码定义了一个辅助函数`strlen_char_array`,用于计算字符数组的长度。
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#include <reg51.h> #define LCD_DB P0 sbit LCD_RS = P2^0; sbit LCD_RW = P2^1; sbit LCD_EN = P2^2; void init_lcd(); void write_command(unsigned char command); void write_data(unsigned char data); void display_string(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *string); void delay(unsigned int i); void main() { unsigned char i; unsigned char data_buffer[16] = "Hello, World!"; init_lcd(); display_string(0, 0, data_buffer); // ????? SCON = 0x50; TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; TL1 = 0xFD; TR1 = 1; while(1) { // ?????????? while(RI == 0); RI = 0; // ?????????????? data_buffer[0] = SBUF; // ?LCD????? display_string(0, 0, data_buffer); } } void init_lcd() { write_command(0x38); // ????:8????,2???,5x7???? write_command(0x0C); // ????:???,???,??? write_command(0x06); // ????:?????,????,????? write_command(0x01); // ????:????,???????? delay(10); // ??10?? } void write_command(unsigned char command) { LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DB = command; LCD_EN = 1; delay(5); LCD_EN = 0; } void write_data(unsigned char data) { LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_DB = data; LCD_EN = 1; delay(5); LCD_EN = 0; } void display_string(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *string) { unsigned char i; if(x < 16) { if(y == 0) { write_command(0x80 + x); } else if(y == 1) { write_command(0xC0 + x); } else { return; } } else { return; } for(i = 0; string[i] != '\0' && i < 16 - x; i++) { write_data(string[i]); } } void delay(unsigned int i) { unsigned int j, k; for(j = 0; j < i; j++) { for(k = 0; k < 1000; k++); } }

检测鼠标事件 def mouse_event(self, event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x > 550 and y < 50: def open_login_window(my_window, on_entry_click): loginwindow = LoginWindow(on_entry_click) loginwindow.transient(my_window) loginwindow.wait_visibility() loginwindow.grab_set() def quit_window(my_window): # self.camera_process.terminate() my_window.destroy() # 虚拟键盘 def on_entry_click(self, event, entry): if self.keyboard_window: self.keyboard_window.destroy() keyboard_window = tk.Toplevel(self) keyboard_window.title("虚拟键盘") keyboard_window.geometry("610x140") keyboard_window.resizable(False, False) button_list = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '<-', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm'] row = 0 col = 0 for button_text in button_list: button = tk.Button(keyboard_window, text=button_text, width=3) if button_text != '<-': button.config(command=lambda char=button_text: entry.insert(tk.END, char)) else: button.config( command=lambda char=button_text: entry.delete(len(entry.get()) - 1, tk.END)) button.grid(row=row, column=col) col += 1 if col > 10: row += 1 col = 0 keyboard_window.deiconify() self.keyboard_window = keyboard_window # 登录界面 my_window = tk.Tk() my_window.title("登录") my_window.geometry("300x200") # 计算窗口位置,让其出现在屏幕中间 screen_width = my_window.winfo_screenwidth() screen_height = my_window.winfo_screenheight() x = (screen_width - 300) // 2 y = (screen_height - 200) // 2 my_window.geometry("+{}+{}".format(x, y)) my_window.wm_attributes("-topmost", True) login_button = tk.Button(my_window, text="登录", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: open_login_window(my_window, on_entry_click)) login_button.pack(side='left', expand=True) exitbutton = tk.Button(my_window, text="退出", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: [quit_window(my_window)]) exitbutton.pack(side='left', expand=True) my_window.mainloop() if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x < 50 and y > 1000: cv2.destroyAllWindows() 在此基础上请实现让tk界面不会出现重影 用中文回答

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#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <string>#include <algorithm>#include <cctype>using namespace std;const int MAX_WRONG = 6;const string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"};int main() { srand(time(nullptr)); // 使用nullptr代替0作为空指针常量 char play = 'y'; while (tolower(play) == 'y') { // 使用tolower将玩家输入转换成小写字母 string word = WORDS[rand() % 5]; int wrong = 0; string soFar(word.size(), '_'); string used; cout << "Welcome to Hangman. Good luck!\n\n"; while (wrong < MAX_WRONG && soFar != word) { cout << "You have " << MAX_WRONG - wrong << " incorrect guesses left.\n"; cout << "You've used the following letters:\n" << used << endl; cout << "So far, the word is:\n" << soFar << endl; char guess; cout << "\nEnter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); if (used.find(guess) != string::npos) { // 使用find函数代替while循环 cout << "You've already guessed " << guess << endl; continue; } used += guess; if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; for (int i = 0; i < word.size(); ++i) { if (word[i] == guess) { soFar[i] = guess; } } } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrong; } } if (wrong == MAX_WRONG) { cout << "\nYou've been hanged!"; } else { cout << "\nYou guessed it!"; } cout << "\nThe word was " << word << endl; cout << "Do you want to play again? (y/n): "; cin >> play; } return 0;}改良这段代码

如何将以下代码转成pyside6的 #include <QtGui> class GripLabel: public QLabel { Q_OBJECT public: GripLabel(QString const& title, QWidget* parent = 0) : QLabel(title, parent), resizing(false), gripSize(10, 10) { // Prevent the widget from disappearing altogether // Bare minimum would be gripSize setMinimumSize(100, 30); } QSize sizeHint() const { return minimumSize(); } protected: bool mouseInGrip(QPoint mousePos) { // "handle" is in the lower right hand corner return ((mousePos.x() > (width() - gripSize.width())) && (mousePos.y() > (height() - gripSize.height()))); } void mousePressEvent(QMouseEvent *e) { // Check if we hit the grip handle if (mouseInGrip(e->pos())) { oldPos = e->pos(); resizing = true; } else { resizing = false; } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { if (resizing) { // adapt the widget size based on mouse movement QPoint delta = e->pos() - oldPos; oldPos = e->pos(); setMinimumSize(width()+delta.x(), height()+delta.y()); updateGeometry(); } } void paintEvent(QPaintEvent *e) { QLabel::paintEvent(e); QPainter p(this); p.setPen(Qt::red); p.drawRect(width()-gripSize.width(), height()-gripSize.height(), gripSize.width(), gripSize.height()); } private: bool resizing; QSize gripSize; QPoint oldPos; }; sample 主要: #include "griplabel.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget *w = new QWidget; QPushButton *b = new QPushButton("button"); GripLabel *l = new GripLabel("Hello"); QHBoxLayout *y = new QHBoxLayout; y->addWidget(b); y->addWidget(l); y->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize); w->setLayout(y); w->show(); return app.exec(); }

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