定义结构体unordered_map并插入数据

时间: 2024-03-29 18:33:10 浏览: 19
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。在使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>。 定义unordered_map的语法如下: ```cpp std::unordered_map<Key, T> myMap; ``` 其中,Key表示键的类型,T表示值的类型。可以根据实际需求选择不同的类型。 插入数据到unordered_map可以使用insert函数或者使用下标操作符[]。下面是两种方式的示例代码: 使用insert函数插入数据: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; myMap.insert(std::make_pair(1, "apple")); myMap.insert(std::make_pair(2, "banana")); ``` 使用下标操作符[]插入数据: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "apple"; myMap[2] = "banana"; ``` 注意,如果使用下标操作符[]插入数据时,如果键已经存在,则会更新对应的值;如果键不存在,则会创建一个新的键值对。
相关问题

unordered_map复杂数据类型

在C++中,`unordered_map`是一个哈希表的实现,它可以用来存储键值对。`unordered_map`可以存储复杂数据类型作为键和值。要存储复杂数据类型,你需要定义一个自定义的哈希函数和相等比较函数。 下面是一个示例,展示如何使用`unordered_map`存储自定义的复杂数据类型: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> struct ComplexData { int id; std::string name; // 重载==运算符 bool operator==(const ComplexData& other) const { return id == other.id && name == other.name; } }; // 自定义哈希函数 struct ComplexDataHash { std::size_t operator()(const ComplexData& data) const { // 这里可以使用任何合适的哈希算法 std::size_t hash = std::hash<int>{}(data.id); hash ^= std::hash<std::string>{}(data.name) + 0x9e3779b9 + (hash << 6) + (hash >> 2); return hash; } }; int main() { std::unordered_map<ComplexData, int, ComplexDataHash> dataMap; ComplexData data1{1, "John"}; ComplexData data2{2, "Alice"}; dataMap[data1] = 10; dataMap[data2] = 20; std::cout << dataMap[data1] << std::endl; // 输出 10 std::cout << dataMap[data2] << std::endl; // 输出 20 return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为`ComplexData`的结构体,它包含一个整型的id和一个字符串的name。我们重载了`==`运算符,以便在比较两个`ComplexData`对象时使用。然后,我们定义了一个名为`ComplexDataHash`的结构体,它实现了自定义的哈希函数。 在`main()`函数中,我们创建了一个`unordered_map`,其中键的类型是`ComplexData`,值的类型是整型。我们将两个自定义数据类型作为键插入到`dataMap`中,并且可以使用它们进行查找和访问。 希望这个示例对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

如何自定义unordered_map的哈希函数

在C++中,可以通过自定义哈希函数来为`unordered_map`提供自定义的键值对哈希算法。下面是一种常见的自定义哈希函数的实现方式: 1. 创建一个结构体或类,命名为`HashFunc`,用于封装自定义的哈希函数。 2. 在`HashFunc`中定义一个重载的函数调用运算符`operator()`,该函数接受一个键值对作为参数,并返回一个哈希值。 3. 在`operator()`函数中,根据键值对的特征,计算出一个唯一的哈希值,并返回该值。 下面是一个示例代码,展示了如何自定义`unordered_map`的哈希函数: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> // 自定义哈希函数 struct HashFunc { std::size_t operator()(const std::pair<int, std::string>& p) const { // 根据键值对的特征计算哈希值 std::size_t hashValue = std::hash<int>{}(p.first); hashValue ^= std::hash<std::string>{}(p.second) + 0x9e3779b9 + (hashValue << 6) + (hashValue >> 2); return hashValue; } }; int main() { // 创建一个使用自定义哈希函数的unordered_map std::unordered_map<std::pair<int, std::string>, int, HashFunc> myMap; // 向unordered_map中插入键值对 myMap[{1, "apple"}] = 10; myMap[{2, "banana"}] = 20; // 访问unordered_map中的元素 std::cout << myMap[{1, "apple"}] << std::endl; // 输出:10 std::cout << myMap[{2, "banana"}] << std::endl; // 输出:20 return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们创建了一个使用自定义哈希函数`HashFunc`的`unordered_map`,并通过`std::pair<int, std::string>`作为键类型。`HashFunc`中的`operator()`函数根据键值对的特征计算哈希值,并返回该值。

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