unitystring转double
时间: 2024-09-01 15:01:05 浏览: 28
在Unity引擎中,`UnityString`通常指的是`UnityEngine.Object`类型的字符串,它表示的是一个GameObject或者资源路径。如果想要将这样的字符串转换为`double`类型的数值,你需要先确保这个字符串内容确实是一个可以转换成数字的形式。
如果你有一个直接代表数字的`UnityString`,例如 `"123.45"`,你可以使用`Double.Parse()` 或 `Double.TryParse()` 方法来进行转换:
```csharp
string unityString = "123.45";
double value;
if (Double.TryParse(unityString, out value))
{
// 转换成功
Debug.Log(value);
}
else
{
// 转换失败,unityString可能不是一个有效的数字字符串
Debug.LogError("Failed to parse string as double.");
}
```
如果`UnityString`表示的是一个游戏物体的某个属性值(如Transform的位置XYZ),则可能需要先获取到该属性再转换,例如:
```csharp
Transform obj = GameObject.Find("YourGameObject");
Vector3 position = obj.transform.position;
double x = position.x;
```
这里的`position.x`已经是`double`类型了。