stm32f103使用2个串口

时间: 2023-07-27 14:04:26 浏览: 56
STM32F103是一款具有丰富外设的单片机,可以使用多个串口实现与其他设备的通信。在STM32F103中,有3个串口可供使用,分别是USART1、USART2和USART3。 对于使用2个串口来说,我们可以选择使用USART1和USART2。首先,我们需要在STM32F103的时钟配置中使能这两个串口的时钟。通过设置相应的寄存器,将串口的时钟源选择为APB2总线。然后,我们需要配置这两个串口的波特率、数据位数、校验位、停止位等参数,以满足通信需求。 接下来,可以使用USART1和USART2的数据寄存器进行数据的发送和接收。当需要发送数据时,将要发送的数据写入到数据寄存器中即可,串口会自动将数据发送出去。当需要接收数据时,可以通过读取数据寄存器来获取接收到的数据。 为了方便操作和管理串口,我们可以使用中断来处理串口的数据发送和接收。通过配置相应的中断使能位和中断优先级,可以在接收到数据时触发中断服务程序,进行数据的处理。 最后,需要注意的是,在使用串口通信时,还需要根据通信的协议和需求进行数据的处理和解析,以确保通信的准确和可靠。 总之,使用STM32F103的2个串口USART1和USART2可以实现与其他设备的双向通信,通过配置相应的参数和中断,可以方便地进行数据的发送和接收。
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stm32f103zet6 使用串口2

要使用STM32F103ZET6的串口2功能,您需要完成以下步骤: 1. 首先,在STM32F103ZET6的datasheet中查找UART2的引脚分配。通常,UART2的引脚是PA2和PA3。 2. 然后,您需要在代码中启用UART2。您可以使用STM32CubeMX来生成初始化代码。在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择UART2并将其配置为所需的波特率、数据位、停止位等。 3. 在生成的代码中,您可以找到用于初始化UART2的函数。此函数将启用UART2并设置其参数。 4. 接下来,您需要使用HAL库的函数来发送和接收数据。例如,使用"HAL_UART_Transmit()"函数发送数据,使用"HAL_UART_Receive()"函数接收数据。 下面是一个简单的示例代码,演示如何初始化UART2并发送一条消息: ``` #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart2; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); char msg[] = "Hello, world!\n"; while (1) { HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { while(1); } ``` 请注意,此示例代码仅发送一条消息。您可以根据自己的需求修改代码以接收和处理数据。

stm32f103zet6连接串口屏

要将STM32F103ZET6与串口屏连接,您需要进行以下步骤: 1. 确保您的串口屏支持与STM32F103ZET6通信的串口类型(例如UART或SPI)。 2. 根据串口屏的规格和引脚定义,将其连接到STM32F103ZET6的相应引脚。 - 如果是使用UART通信,连接串口屏的TX(发送)引脚到STM32F103ZET6的RX引脚,将串口屏的RX(接收)引脚连接到STM32F103ZET6的TX引脚。同时将它们的地(GND)引脚连接起来。 - 如果是使用SPI通信,您需要连接串口屏的SCK(时钟)、SDI(主设备输入)和其他必要的引脚到STM32F103ZET6的SPI主设备对应引脚,例如SCK、MOSI等。请注意,这可能需要根据具体的串口屏和STM32F103ZET6的引脚定义进行适配。 3. 根据您使用的开发环境和编程语言,编写代码以配置和控制STM32F103ZET6与串口屏之间的通信。这可能涉及到配置串口参数(如波特率、数据位、停止位等)以及发送和接收数据。 请注意,在连接和配置串口屏之前,确保您已经仔细阅读并理解了串口屏和STM32F103ZET6的相关文档和手册,并遵循正确的电气连接和通信协议。

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