stm32f103使用2个串口
时间: 2023-07-27 14:04:26 浏览: 56
STM32F103是一款具有丰富外设的单片机,可以使用多个串口实现与其他设备的通信。在STM32F103中,有3个串口可供使用,分别是USART1、USART2和USART3。
对于使用2个串口来说,我们可以选择使用USART1和USART2。首先,我们需要在STM32F103的时钟配置中使能这两个串口的时钟。通过设置相应的寄存器,将串口的时钟源选择为APB2总线。然后,我们需要配置这两个串口的波特率、数据位数、校验位、停止位等参数,以满足通信需求。
接下来,可以使用USART1和USART2的数据寄存器进行数据的发送和接收。当需要发送数据时,将要发送的数据写入到数据寄存器中即可,串口会自动将数据发送出去。当需要接收数据时,可以通过读取数据寄存器来获取接收到的数据。
为了方便操作和管理串口,我们可以使用中断来处理串口的数据发送和接收。通过配置相应的中断使能位和中断优先级,可以在接收到数据时触发中断服务程序,进行数据的处理。
最后,需要注意的是,在使用串口通信时,还需要根据通信的协议和需求进行数据的处理和解析,以确保通信的准确和可靠。
总之,使用STM32F103的2个串口USART1和USART2可以实现与其他设备的双向通信,通过配置相应的参数和中断,可以方便地进行数据的发送和接收。
相关问题
stm32f103zet6 使用串口2
要使用STM32F103ZET6的串口2功能,您需要完成以下步骤:
1. 首先,在STM32F103ZET6的datasheet中查找UART2的引脚分配。通常,UART2的引脚是PA2和PA3。
2. 然后,您需要在代码中启用UART2。您可以使用STM32CubeMX来生成初始化代码。在"Pinout & Configuration"选项卡中,选择UART2并将其配置为所需的波特率、数据位、停止位等。
3. 在生成的代码中,您可以找到用于初始化UART2的函数。此函数将启用UART2并设置其参数。
4. 接下来,您需要使用HAL库的函数来发送和接收数据。例如,使用"HAL_UART_Transmit()"函数发送数据,使用"HAL_UART_Receive()"函数接收数据。
下面是一个简单的示例代码,演示如何初始化UART2并发送一条消息:
```
#include "stm32f1xx_hal.h"
UART_HandleTypeDef huart2;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART2_UART_Init(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
char msg[] = "Hello, world!\n";
while (1)
{
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg), HAL_MAX_DELAY);
HAL_Delay(1000);
}
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void MX_USART2_UART_Init(void)
{
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void Error_Handler(void)
{
while(1);
}
```
请注意,此示例代码仅发送一条消息。您可以根据自己的需求修改代码以接收和处理数据。
stm32f103zet6连接串口屏
要将STM32F103ZET6与串口屏连接,您需要进行以下步骤:
1. 确保您的串口屏支持与STM32F103ZET6通信的串口类型(例如UART或SPI)。
2. 根据串口屏的规格和引脚定义,将其连接到STM32F103ZET6的相应引脚。
- 如果是使用UART通信,连接串口屏的TX(发送)引脚到STM32F103ZET6的RX引脚,将串口屏的RX(接收)引脚连接到STM32F103ZET6的TX引脚。同时将它们的地(GND)引脚连接起来。
- 如果是使用SPI通信,您需要连接串口屏的SCK(时钟)、SDI(主设备输入)和其他必要的引脚到STM32F103ZET6的SPI主设备对应引脚,例如SCK、MOSI等。请注意,这可能需要根据具体的串口屏和STM32F103ZET6的引脚定义进行适配。
3. 根据您使用的开发环境和编程语言,编写代码以配置和控制STM32F103ZET6与串口屏之间的通信。这可能涉及到配置串口参数(如波特率、数据位、停止位等)以及发送和接收数据。
请注意,在连接和配置串口屏之前,确保您已经仔细阅读并理解了串口屏和STM32F103ZET6的相关文档和手册,并遵循正确的电气连接和通信协议。