mfc串口接收数据并实时显示

时间: 2023-08-25 09:02:51 浏览: 880
要实现MFC串口接收数据并实时显示,可以按照以下步骤进行: 首先,在MFC应用程序中,需要添加串口通信相关的库文件。在工程属性中的“链接器”中的“输入”选项卡中,添加“SerialPort.lib”和“SerialPort.obj”等文件。 然后,在MFC应用程序中创建一个串口类(SerialPort),定义串口通信相关的函数和变量。比如打开串口、关闭串口、发送数据、接收数据等。 接下来,在MFC应用程序的对话框类中,添加相关控件,比如一个编辑框控件用于显示接收到的数据。 在对话框的OnInitDialog()函数中,实例化串口类,并调用串口类的初始化函数进行串口的初始化设置。 然后,在对话框的OnTimer()函数中,定时检查串口是否有数据可读,如果有则调用串口类的接收函数进行接收。接收到的数据可以通过GetDlgItem()函数获取到对应的控件指针,然后可以利用控件的SetWindowText()函数在编辑框中实时显示出来。 此外,可以通过一个按钮控件来触发串口的打开和关闭功能。 在按钮的OnClick()函数中,如果串口已关闭,则调用串口类的打开串口函数,并在按钮的文本上显示“关闭串口”的字样;如果串口已打开,则调用串口类的关闭串口函数,并在按钮的文本上显示“打开串口”的字样。 最后,在程序中还可以添加异常处理,比如串口通信异常、串口打开失败等情况的处理,以保证程序的稳定运行。 通过以上步骤,就可以实现MFC串口接收数据并实时显示的功能。
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mfc串口通信收发数据

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软的一个C++类库,它提供了一系列用于开发Windows应用程序的类和函数。在MFC中进行串口通信可以通过使用Windows API函数来实现。以下是一个简单的示例,演示如何在MFC应用程序中进行串口通信的数据收发: 1. 首先,在你的MFC应用程序中包含头文件 "afxwin.h",以便使用MFC类和函数。 2. 在你的对话框类中添加一个按钮和一个编辑框控件,分别用于发送数据和显示接收到的数据。 3. 在对话框类的头文件中声明以下成员变量和函数: ```cpp CSerialPort m_serialPort; // 串口对象 CString m_receivedData; // 接收到的数据 void OnBnClickedSend(); // 发送按钮点击事件处理函数 afx_msg LRESULT OnSerialData(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 串口数据到达消息处理函数 ``` 4. 在对话框类的源文件中实现发送按钮点击事件处理函数和串口数据到达消息处理函数: ```cpp void CYourDialog::OnBnClickedSend() { CString sendData; GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, sendData); // 获取发送数据 if (m_serialPort.IsOpen()) { m_serialPort.Write(sendData.GetBuffer(), sendData.GetLength()); // 发送数据 } } LRESULT CYourDialog::OnSerialData(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (m_serialPort.IsOpen()) { char buffer[1024]; int bytesRead = m_serialPort.Read(buffer, sizeof(buffer)); // 读取数据 if (bytesRead > 0) { buffer[bytesRead] = '\0'; m_receivedData += CString(buffer); // 追加到接收数据字符串 SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECEIVED, m_receivedData); // 显示接收数据 } } return 0; } ``` 5. 在对话框类的OnInitDialog()函数中初始化串口对象并打开串口: ```cpp BOOL CYourDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 初始化串口对象 m_serialPort.SetPort("COM1"); m_serialPort.SetBaudRate(9600); m_serialPort.SetParity(NOPARITY); m_serialPort.SetStopBits(ONESTOPBIT); m_serialPort.SetDataBits(8); // 打开串口 if (!m_serialPort.Open()) { AfxMessageBox("Failed to open serial port!"); } // 注册串口数据到达消息 m_serialPort.SetWindow(this); m_serialPort.SetCallbackMsg(WM_USER_SERIAL_DATA); return TRUE; } ``` 以上是一个简单的MFC串口通信的实现示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。注意,在使用串口通信时需要根据实际情况配置正确的串口参数,如端口号、波特率、校验位等。

mfc串口通信收发数据代码

以下是一个简单的 MFC 串口通信收发数据的示例代码: ```cpp // 在头文件中定义一个 CSerialPort 类,该类用于串口通信 class CSerialPort { public: CSerialPort(); ~CSerialPort(); bool OpenPort(int portNumber, DWORD baudRate); void ClosePort(); bool IsOpen(); bool WriteData(const char* data, DWORD dataSize); bool ReadData(char* buffer, DWORD bufferSize); private: HANDLE m_hComm; }; // 在源文件中实现 CSerialPort 类的成员函数 CSerialPort::CSerialPort() { m_hComm = NULL; } CSerialPort::~CSerialPort() { ClosePort(); } bool CSerialPort::OpenPort(int portNumber, DWORD baudRate) { CString portName; portName.Format(_T("COM%d"), portNumber); m_hComm = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; } DCB dcb; memset(&dcb, 0, sizeof(DCB)); dcb.DCBlength = sizeof(DCB); if (!GetCommState(m_hComm, &dcb)) { CloseHandle(m_hComm); return false; } dcb.BaudRate = baudRate; dcb.ByteSize = 8; dcb.Parity = NOPARITY; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; if (!SetCommState(m_hComm, &dcb)) { CloseHandle(m_hComm); return false; } COMMTIMEOUTS timeouts; timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0; timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0; if (!SetCommTimeouts(m_hComm, &timeouts)) { CloseHandle(m_hComm); return false; } return true; } void CSerialPort::ClosePort() { if (m_hComm != NULL && m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(m_hComm); m_hComm = NULL; } } bool CSerialPort::IsOpen() { return (m_hComm != NULL && m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE); } bool CSerialPort::WriteData(const char* data, DWORD dataSize) { DWORD bytesWritten; if (!WriteFile(m_hComm, data, dataSize, &bytesWritten, NULL)) { return false; } return (bytesWritten == dataSize); } bool CSerialPort::ReadData(char* buffer, DWORD bufferSize) { DWORD bytesRead; if (!ReadFile(m_hComm, buffer, bufferSize, &bytesRead, NULL)) { return false; } return (bytesRead > 0); } ``` 使用示例: ```cpp CSerialPort serialPort; // 打开串口 COM1,波特率为 9600 if (serialPort.OpenPort(1, 9600)) { // 发送数据 const char* sendData = "Hello"; serialPort.WriteData(sendData, strlen(sendData)); // 接收数据 char receiveBuffer[256]; if (serialPort.ReadData(receiveBuffer, sizeof(receiveBuffer))) { // 处理接收到的数据 CString receivedData(receiveBuffer); // ... } // 关闭串口 serialPort.ClosePort(); } ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际项目中可能需要根据需求进行更多的错误处理和状态检查。
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