static const int wArr = 15; static const int hArr = 15; int temp = 0; int allRound = 0; int iMap[wArr][hArr] = {}; 中缺少常量值是什么意思?
时间: 2024-09-15 14:15:37 浏览: 40
在这段代码中,`static const int wArr = 15;` 和 `static const int hArr = 15;` 定义了两个静态常量wArr和hArr,它们分别代表数组iMap的宽度(横向元素数)和高度(纵向元素数),这两个值都是固定的,不会在程序运行过程中改变。
然而,变量`temp = 0;`, `allRound = 0;`, 及 `int iMap[wArr][hArr] = {};` 中,并没有明确指定对应的常量值。`temp`和`allRound`是整型变量,它们初始化为0,这并不是常量,可以根据需要改变其值。而`iMap`是一个二维数组,它的大小由`wArr`和`hArr`决定,但是初始化为空(即所有元素都设为默认值,对于整数通常是0)。这里没有直接声明与数组iMap相关的固定数值,可能是要用其他方式动态设置数组内容。
如果需要在这里添加常量,可以考虑像这样:
```cpp
const int initialValue = 0; // 如果想要给iMap的所有元素一个初始值
for (int row = 0; row < wArr; ++row) {
for (int col = 0; col < hArr; ++col) {
iMap[row][col] = initialValue;
}
}
```
相关问题
const int num = 20; int const num = 20;
在C++中,声明一个常量使用关键字const。在const关键字之后,可以选择将其放在类型前面或者后面。所以"const int num = 20;"和"int const num = 20;"这两个语句的含义是相同的,都是声明一个名为num的常量,并将其初始化为20。
无论是"const int num = 20;"还是"int const num = 20;",都表示num是一个整数常量,其值不能被修改。这样的常量在声明时就必须进行初始化,并且不允许通过任何方式对其进行修改。如果尝试对常量进行修改,编译器会报错。
值得注意的是,const关键字还可用于修饰指针和引用。例如,"int* const ptr = #"表示ptr是一个指向整数的常量指针,即ptr的值(存储的地址)不可修改,但可以通过ptr来修改所指向的整数的值。而"const int* ptr = #"则表示ptr是一个指向整数的指针,但不能通过ptr来修改所指向的整数的值。
总之,无论const是在类型前还是类型后,都表示常量的意思,区别在于const关键字修饰的是前面的类型还是后面的标识符。
static const int MaxLen_Buffer = 256;
`static const int MaxLen_Buffer = 256;` 是一个静态常量整数的定义。
- `static` 关键字表示该变量是一个静态变量,它在整个程序的生命周期内保持存在,不会因为函数的调用而销毁。静态变量在内存中只有一份副本。
- `const` 关键字表示该变量是一个常量,其值在定义后不能被修改。
- `int` 表示该变量的类型为整数。
- `MaxLen_Buffer` 是变量的名称,用于标识和引用这个静态常量整数。
- `= 256` 表示将变量初始化为 256。
因此,`static const int MaxLen_Buffer = 256;` 定义了一个静态常量整数变量 `MaxLen_Buffer`,它的值为 256。这个变量可以在程序的任何地方访问,并且其值不能被修改。通常用于表示缓冲区的最大长度或者其他常量值。