uvm环境中,seq带有自己的transaction,seq在自己的class中创建的一个typedef struct数据,这个数据就在seq中被注册,传送到test层次,举例子
时间: 2024-09-13 21:17:45 浏览: 50
在UVM(Universal Verification Methodology)环境中,序列(sequence)是生成和传递事务(transaction)的重要组件。序列可以通过`typedef struct`在自己的类中定义一个数据结构,然后使用这个结构来创建事务对象。之后,序列可以将这些事务传递给UVM测试环境中的其他组件,如驱动器(driver)和监视器(monitor)。以下是一个简单的例子来说明这个过程:
```verilog
class my_transaction extends uvm_sequence_item;
// 使用typedef struct定义事务中的数据结构
typedef struct {
int address;
bit[31:0] data;
bit write;
} transaction_data_t;
// 成员变量,对应于数据结构中的字段
rand transaction_data_t data;
// UVM宏,定义随机化方法和打印功能
`uvm_object_utils_begin(my_transaction)
`uvm_field_int(data.address, UVM_ALL_ON)
`uvm_field_int(data.data, UVM_ALL_ON)
`uvm_field_int(data.write, UVM_ALL_ON)
`uvm_object_utils_end
// 构造函数
function new(string name = "my_transaction");
super.new(name);
endfunction
// 随机化事务数据
virtual function void randomize_data();
assert(std::randomize(data.address) with {data.address inside {[0:4095]};});
assert(std::randomize(data.data) with {data.data inside {[0:4294967295]};});
assert(std::randomize(data.write));
endfunction
endclass
class my_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);
`uvm_object_utils(my_sequence)
// 构造函数
function new(string name = "my_sequence");
super.new(name);
endfunction
// 序列执行方法
virtual task body();
my_transaction tr;
// 创建事务对象
tr = my_transaction::type_id::create("tr");
// 随机化事务数据
tr.randomize_data();
// 发送事务到驱动器
start_item(tr);
// 如果需要,可以在这里添加对事务的进一步处理
finish_item(tr);
endtask
endclass
```
在上面的例子中,`my_transaction`是一个继承自`uvm_sequence_item`的事务类,其中定义了一个结构体`transaction_data_t`来表示事务中的数据。`my_sequence`是一个序列类,它在执行时创建了`my_transaction`的实例,并对其数据成员进行随机化,然后将事务发送到测试环境中。
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