从点到圆再到圆柱的继承用虚函数实现多态
时间: 2024-04-14 13:30:26 浏览: 11
对于从点到圆再到圆柱的继承关系,我们可以使用虚函数来实现多态性。首先,定义一个基类`Shape`,它包含一个纯虚函数`calculateArea()`用来计算形状的面积。然后,派生出子类`Point`、`Circle`和`Cylinder`,分别表示点、圆和圆柱。
在基类`Shape`中,我们可以声明纯虚函数`calculateArea()`,并在派生类中进行重写。这样,每个派生类都必须实现自己的`calculateArea()`函数,从而实现了多态性。例如,`Point`类中的`calculateArea()`函数返回0,因为一个点没有面积;`Circle`类中的`calculateArea()`函数返回圆的面积;`Cylinder`类中的`calculateArea()`函数返回圆柱的表面积。
以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
class Shape {
public:
virtual double calculateArea() const = 0;
};
class Point : public Shape {
public:
double calculateArea() const override {
return 0.0;
}
};
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double calculateArea() const override {
return M_PI * radius * radius;
}
};
class Cylinder : public Circle {
private:
double height;
public:
Cylinder(double r, double h) : Circle(r), height(h) {}
double calculateArea() const override {
return 2 * Circle::calculateArea() + 2 * M_PI * radius * height;
}
};
int main() {
Point p;
Circle c(5);
Cylinder cy(5, 10);
std::cout << "Area of Point: " << p.calculateArea() << std::endl;
std::cout << "Area of Circle: " << c.calculateArea() << std::endl;
std::cout << "Surface Area of Cylinder: " << cy.calculateArea() << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个基类`Shape`,它包含一个纯虚函数`calculateArea()`。然后,派生出子类`Point`、`Circle`和`Cylinder`,并在每个派生类中实现了自己的`calculateArea()`函数。
在`main()`函数中,我们创建了一个`Point`对象`p`、一个`Circle`对象`c`和一个`Cylinder`对象`cy`。通过调用各自的`calculateArea()`函数,我们可以得到它们的面积。输出结果为:
```
Area of Point: 0
Area of Circle: 78.5398
Surface Area of Cylinder: 439.823
```
这样我们就实现了从点到圆再到圆柱的继承,并使用虚函数实现了多态性。