Arduino IDE 中8266 开发板 mqtt 有用户名和密码的 连接服务器代码
时间: 2024-09-22 21:02:39 浏览: 66
Arduino esp8266开发板包(2.7.4)
在Arduino IDE中,连接一个具有用户名和密码的MQTT服务器通常需要使用库如`PubSubClient`。下面是一个基本的示例代码,假设你已经安装了该库:
```cpp
#include <ESP8266WiFi.h>
#include < PubSubClient.h> // MQTT库
// 替换为你的Wi-Fi配置
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
// MQTT服务器信息
const char* mqtt_server = "your_MQTT_SERVER";
const int mqtt_port = 1883; // 默认端口
const char* mqtt_user = "your_USERNAME";
const char* mqtt_pass = "your_PASSWORD";
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);
void setup() {
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
client.setServer(mqtt_server, mqtt_port);
client.setCredentials(mqtt_user, mqtt_pass);
}
void loop() {
if (!client.connected()) {
reconnect();
}
client.loop();
// 发布消息,如果有用户名和密码,会自动带上认证
client.publish("your/topic", "Hello, World!");
// 更新状态检查
if (client.available()) {
Serial.print("New message received with length ");
Serial.println(client.available());
}
}
void reconnect() {
while (!client.connect("ESP8266Client")) { // 自定义客户端名
delay(5000);
Serial.println("Attempting MQTT connection...");
}
Serial.println("Connected to MQTT server");
}
```
这个代码首先连接到指定的Wi-Fi网络,然后设置MQTT服务器地址、端口以及用户名和密码。在`loop()`函数中,它会尝试连接到MQTT服务器并发布一条消息。如果未连接,`reconnect()`函数会被调用来重试连接。
注意替换其中的`SSID`, `PASSWORD`, `MQTT_SERVER`, `USERNAME`, 和`PASSWORD`为你实际的网络信息。运行此代码前,请确保你的开发板已经通过8266模块连接到Wi-Fi,并且网络环境允许连接到外部MQTT服务器。
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