在C#当中使用serialport.write发送0x01的代码
时间: 2024-12-17 07:24:49 浏览: 7
在C#中,如果你想要通过SerialPort组件发送二进制数据,如十六进制的0x01,你可以这样做:
```csharp
using System.IO.Ports;
// 初始化SerialPort对象
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1"); // 替换为你的端口号
try
{
// 设置波特率、数据位、停止位等配置,这里假设默认配置
serialPort.BaudRate = 9600;
serialPort.Open();
// 将十六进制值转换为字节数组
byte[] data = { (byte)0x01 };
// 发送数据
serialPort.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Data sent successfully");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error occurred: {ex.Message}");
}
finally
{
// 关闭串口连接
if (serialPort.IsOpen)
serialPort.Close();
}
```
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/** * @description 串口写入 */ public write(): void { if (this.serialport != null) { if (this.sampleState || this.calibrationState) { this.serialport.write([0x5e, 0x01, 0x01, 0x24], (err) => { if (err) { console.log( '🚀 ~ file: SerialTool.ts:61 ~ SerialTool ~ this.serialport.write ~ err:', err ) this.stop() } }) } } }用c#重写上面这段代码
在C#中,你可以使用`System.IO.Ports`命名空间下的`SerialPort`类来实现串口写入。下面是使用C#重写上述代码的示例:
```csharp
public void Write()
{
if (serialPort != null)
{
if (sampleState || calibrationState)
{
byte[] data = new byte[] { 0x5e, 0x01, 0x01, 0x24 };
try
{
serialPort.Write(data, 0, data.Length);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error writing to serial port: {ex.Message}");
Stop();
}
}
}
}
```
请注意,C#中的异常处理方式可能与JavaScript略有不同。在此示例中,我们使用了`try-catch`块来捕获写入过程中可能发生的异常,并输出错误信息。如果发生异常,调用`Stop()`方法停止操作。
请确保在使用此代码之前,先引入`System.IO.Ports`命名空间,并根据你的实际需求进行相应的配置和调整。
C# 上位机串口发出一个字节,同时接收已发送的数据 示例代码
在C#中,如果你想要通过串口通信发送和接收数据,你可以使用`System.IO.Ports.SerialPort`类。这里是一个简单的示例代码片段,展示如何上位机(通常是指发送端)发送一个字节并监听接收到的数据:
```csharp
using System.IO.Ports;
// 创建串口实例
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
try
{
// 打开串口
serialPort.Open();
// 发送一个字节
byte dataToSend = 0x42; // 例如发送字符'B'
serialPort.Write(BitConverter.GetBytes(dataToSend), 0, 1); // 使用BitConverter将字节转换为网络字节序
// 接收数据
serialPort.DataReceived += (sender, e) =>
{
if (serialPort.BytesToRead > 0)
{
byte[] receivedData = new byte[serialPort.BytesToRead];
serialPort.Read(receivedData, 0, receivedData.Length);
string receivedString = BitConverter.ToString(receivedData).Replace("-", "");
Console.WriteLine($"Received: {receivedString}");
}
};
// 等待接收
while (true)
{
Thread.Sleep(100); // 每隔一段时间检查是否有新数据
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
}
finally
{
// 关闭串口
serialPort.Close();
}
```
在这个例子中,我们首先打开串口,然后发送一个字节。当有数据被接收时,我们会捕获`DataReceived`事件,并读取接收到的数据。请注意,实际应用中可能需要添加错误处理和循环条件以便更好地控制通信。
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