MT1328 用函数求和 定义一个函数int add(int x,int y) ,在主函数中输入两个整数a,b,调用add函数求a,b的和,再在主函数中输出和。 输入格式:输入两个整数a,b,逗号分隔 输出格式:输出和,整型 样例: 输入:2,4 输出:6
时间: 2024-11-23 16:41:06 浏览: 29
要定义一个名为`add`的函数来计算两个整数的和,并在主函数中使用它,你可以按照以下步骤进行:
首先,你需要定义`add`函数,接受两个`int`类型的参数`x`和`y`,并返回它们的和。
```c
#include <stdio.h>
// 定义加法函数
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
```
接下来,在主函数`main`中,读取用户的输入(两个整数,用逗号分隔),然后调用`add`函数,获取结果,并将其输出到屏幕上。
```c
int main() {
// 从标准输入读取整数a和b
char input[50];
fgets(input, sizeof(input), stdin);
// 分割输入字符串为a和b
char* comma = strchr(input, ',');
*comma = '\0'; // 将逗号替换为结束符
int a = atoi(input);
int b = atoi(comma + 1); // 加一是因为我们已经移除了逗号
// 计算和
int sum = add(a, b);
// 输出和
printf("输出:%d\n", sum);
return 0;
}
```
现在,当你运行这个程序并输入"2,4"时,它会输出"6"。
相关问题
定义一个函数 randN1N2(int rN1, int rN2 )。该函数有两个整型的输入参数 rN1 和 rN2,其中,rN1 <= rN2。该函 数的功能是生成 rN1 到 rN2 之间均匀分布的随机整数,该函数的返回值类型是整型。每调用一次该函数,函数 返回一个 rN1 至 rN2 之间的随机整数。
好的,这是一个简单的函数,可以使用 C++ 的标准库中的随机数生成器来实现。以下是函数的代码实现:
```cpp
#include <random>
int randN1N2(int rN1, int rN2) {
// 使用随机数生成器
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> dis(rN1, rN2);
// 生成随机数并返回
return dis(gen);
}
```
该函数使用了 C++11 中的 mersenne_twister_engine 作为随机数生成器,并使用 uniform_int_distribution 来生成均匀分布的随机整数。每次调用该函数,都会生成一个 rN1 到 rN2 之间的随机整数并返回。
解释一下函数int ts_read_mt(struct tsdev *ts, struct ts_sample_mt **samp, int max_slots, int nr)
这个函数的作用是从触摸屏设备中读取多点触控数据,具体解释如下:
参数:
ts:指向触摸屏设备的指针。
samp:指向指针的指针,用于存储读取到的多点触控数据。
max_slots:触摸屏设备最大支持的触摸点数量。
nr:需要读取的触摸点数量。
返回值:
返回读取到的触摸点数量,如果读取失败则返回-1。
具体操作:
该函数首先检查触摸屏设备是否支持多点触控,如果不支持则返回-1。然后申请一个大小为max_slots的结构体数组,用于存储多点触控数据。接着,该函数调用ts_read函数读取单点触控数据,并将读取到的数据存储到结构体数组中。最后,该函数将结构体数组中的数据按照nr指定的数量拷贝到samp指向的内存中,并返回拷贝的触摸点数量。如果读取失败则返回-1。
阅读全文