Dijkstra算法c语言实现流程
时间: 2024-12-01 08:12:40 浏览: 23
Dijkstra算法是一种用于寻找图中两个节点之间最短路径的贪心算法,通常用于解决单源最短路径问题。以下是Dijkstra算法在C语言中的一种基本实现流程:
1. **初始化**:
- 创建一个优先队列(通常使用最小堆),存储顶点及其距离(初始值设为无穷大,除了起点外)。
- 将起始节点的距离设为0。
2. **主循环**:
- 从优先队列中取出当前距离最小的节点(称为“当前节点”)。
- 检查当前节点的所有邻居:
a. 如果通过当前节点到达邻居的距离小于邻居当前已知的距离,则更新邻居的距离,并标记它为“已访问”。
3. **更新距离**:
- 对每个未访问的邻居,如果通过当前节点可达的距离加上边的权重小于邻居的当前距离,那么更新邻接点的距离,并将其插入到优先队列中。
4. **结束条件**:
- 当优先队列为空或找到目标节点时,停止循环。如果找到了目标节点,返回其距离表示最短路径;如果没有找到,表示可能存在负权边或者图中不存在从起始节点到其他节点的路径。
5. **路径记录**(可选):
- 回溯路径时,从目标节点开始,每次选择距离减小的路径作为前一步,直到回到起点。
相关问题
Dijkstra算法C语言实现流程图
Dijkstra算法是一种用于寻找有向无环图(DAG)中最短路径的贪心算法。在C语言中实现Dijkstra算法通常包括以下步骤:
1. **初始化**:创建一个邻接矩阵或邻接表表示图,同时创建一个优先队列来存储顶点及其距离,初始所有节点的距离设为无穷大,起点的距离设为0。
2. **标记并添加起始点**:将起点加入优先队列,并设置其距离为0。
3. **循环处理**:
- 取出当前优先队列中距离最小的顶点u。
- 遍历u的所有邻居v,如果从u到v的路径加上u到起点的距离小于v当前已知的最短路径,更新v的最短路径,并调整v在队列中的优先级。
4. **结束条件**:当优先队列为空或者找到目标节点时,算法终止。如果没有更短的路径可以发现,说明已经找到了最短路径。
5. **构建路径**:从目标节点开始,通过每个节点的前驱记录回溯,找出整个路径。
以下是简单的伪代码表示流程:
```c
void dijkstra(int graph[], int n, int src) {
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
for (int i = 0; i < n; i++)
dist[i] = INT_MAX;
dist[src] = 0;
pq.push({0, src});
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second;
pq.pop();
// 更新相邻节点的最短距离
for (int v : adj[u]) {
if (dist[u] + weight(u, v) < dist[v])
dist[v] = dist[u] + weight(u, v);
pq.push({dist[v], v});
}
}
construct_path(dist, prev, src);
}
```
dijkstra算法c语言实现
以下是Dijkstra算法的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
// 定义顶点数和边的数量
#define V 6
#define E 9
// 定义一个函数,用于找到当前未包含在最短路径中的距离源点最短的顶点
int minDistance(int distance[], bool shortestPathSet[])
{
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (shortestPathSet[v] == false && distance[v] <= min)
min = distance[v], min_index = v;
return min_index;
}
// 定义一个函数,用于打印最短路径的结果
void printSolution(int distance[])
{
printf("Vertex \t Distance from Source\n");
for (int i = 0; i < V; i++)
printf("%d \t\t %d\n", i, distance[i]);
}
// 定义一个函数,用于实现Dijkstra算法并计算最短路径
void dijkstra(int graph[V][V], int src)
{
int distance[V]; // 存储从源顶点到其他顶点的最短距离
bool shortestPathSet[V]; // shortestPathSet[i]为true表示顶点i已经在最短路径中
// 初始化所有顶点的距离为无穷大,且都不在最短路径中
for (int i = 0; i < V; i++)
distance[i] = INT_MAX, shortestPathSet[i] = false;
distance[src] = 0; // 源点到自身的距离为0
// 找到未包含在最短路径中的距离源点最短的顶点,并将其添加到最短路径中
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
int u = minDistance(distance, shortestPathSet);
shortestPathSet[u] = true;
// 更新当前选定顶点的邻接顶点的距离
for (int v = 0; v < V; v++)
if (!shortestPathSet[v] && graph[u][v] && distance[u] != INT_MAX
&& distance[u] + graph[u][v] < distance[v])
distance[v] = distance[u] + graph[u][v];
}
printSolution(distance);
}
int main()
{
int graph[V][V] = {{0, 4, 0, 0, 0, 0},
{4, 0, 8, 0, 0, 0},
{0, 8, 0, 7, 0, 4},
{0, 0, 7, 0, 9, 14},
{0, 0, 0, 9, 0, 10},
{0, 0, 4, 14, 10, 0}};
dijkstra(graph, 0);
return 0;
}
```
上面的代码实现了Dijkstra算法,并计算了给定图形中的最短路径。
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