c#中parent什么意思
时间: 2024-10-07 15:04:36 浏览: 42
C#获取数据库中的触发器
在 C# 中,"Parent"通常是指一个类的对象引用其直接的上级或父类对象。当你在一个子类中定义一个父类类型的变量并赋予它一个父类实例时,"Parent"就代表了那个子类可以访问并操作的、包含在其继承层次结构之上的父类的所有属性和方法。
例如,如果你有一个名为`Shape`的基类和一个派生自它的`Circle`类,那么在`Circle`类中,你可以将`Shape`类型的变量命名为`Parent`,以便通过这个引用访问到所有`Shape`类共有的特性,如边数、颜色等,同时也可以调用`Shape`类的方法。
```csharp
public class Shape
{
public virtual void Draw() => Console.WriteLine("Drawing a shape");
}
public class Circle : Shape
{
private Shape Parent; // 定义父类引用
public Circle()
{
Parent = this; // 子类创建时设置为自身
}
public override void Draw() => Console.WriteLine("Drawing a circle");
public void ShowShapeType()
{
if (Parent is Shape parent)
Console.WriteLine($"Parent is of type {parent.GetType().Name}");
}
}
```
在这个例子中,`ShowShapeType()`方法会显示"Parent is of type Shape",因为`Parent`引用的是当前的`Circle`对象,它也是`Shape`类型的。
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