occt利用圆弧创建圆板
时间: 2024-09-27 22:15:55 浏览: 40
occt76,occt7.6
OCCT(Objectivity, C++ Toolkit)是一个开源的三维几何建模库,它允许用户通过多种方式进行几何体的创建,包括圆弧。创建圆板的过程通常涉及以下几个步骤:
1. **创建圆弧**:首先,你需要创建一个圆弧对象。这通常通过`OCCGeom::Arc` 类完成,提供了一组构造函数,比如你可以指定起点、终点和半径来生成一条圆弧。
```cpp
TopoDS_Shape arc_shape = BRepBuilderAPI_Arc.hxx_Make(Arc(pnt_start, pnt_end, radius));
```
这里`pnt_start` 和 `pnt_end` 是圆弧的两个端点,`radius` 是圆的半径。
2. **复制圆弧到基准面**:为了创建一个平面的圆板,你需要将圆弧放在一个基准面上。可以先创建一个平面,然后使用`BRepBuilderAPI_Transform` 对象将圆弧旋转和平移至该位置。
```cpp
gp_Plane plane;
plane.SetFrom三点(0., 0., 0., 0., 1., 0., 0., 0., 1.);
TopoDS_Shape transformed_arc = BRepBuilderAPI_Transform.hxx_Transform(arc_shape, plane);
```
3. **封闭成实体**:最后,你可以用如`BRepPrimAPI_Revolution.hxx_Revolution` 函数将圆弧封闭成为一个二维圆盘,或者使用`BRepBuilderAPI_Extrude.hxx_Extrude` 来将其沿Z轴方向拉伸形成圆板。
```cpp
TopoDS_Solid disk = BRepPrimAPI_Revolution.hxx_Revolution(transformed_arc, extent);
// 或者
TopoDS_Solid plate = BRepBuilderAPI_Extrude.hxx_Extrude(transformed_arc, gp_Dir(0., 0., extent));
```
其中`extent` 是沿Z轴的延伸长度。
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