pta基础编程题c语言汪星人
时间: 2024-10-26 16:03:57 浏览: 13
"pta基础编程题"通常是指一些在线平台如PAT(Peking University Online Judge)上针对初学者设计的C语言编程练习题目,它们旨在帮助学习者熟悉C语言的基本语法、数据结构和算法等知识。汪星人(WangXingRen)可能是这类题目中的一种趣味性主题,比如编写程序让虚拟的“汪星人”执行特定任务,如移动、交互等。
这类题目可能会涉及到变量声明、控制结构(if-else、循环)、函数定义以及数组或指针的使用。例如,你可以创建一个简单的汪星人类,包含属性(如位置、名字)和方法(如走路、叫唤),然后编写主函数来控制汪星人的行为。
以下是一个简单的示例,展示如何用C语言创建一个表示汪星人的结构体:
```c
#include <stdio.h>
// 定义汪星人结构体
typedef struct {
char name[10];
int position;
} Dog;
// 汪星人行动函数
void walk(Dog dog) {
printf("%s正在向前走一步。\n", dog.name);
}
// 主函数
int main() {
Dog myDog = {"旺财", 0};
walk(myDog); // 调用汪星人行动
return 0;
}
```
相关问题
据说汪星人的智商能达到人类 4 岁儿童的水平,更有些聪明汪会做加法计算。比如你在地上放两堆小球,分别有 1 只球和 2 只球,聪明汪就会用“汪!汪!汪!”表示 1 加 2 的结果是 3。 本题要求你为电子宠物汪做一个模拟程序,根据电子眼识别出的两堆小球的个数,计算出和,并且用汪星人的叫声给出答案。
好的,我来为你回复。这道题要求我们为电子宠物汪做一个模拟程序,根据电子眼识别出的两堆小球的个数,计算出和,并且用汪星人的叫声给出答案。据说汪星人的智商能达到人类4岁儿童的水平,有些聪明的汪甚至能够做加法计算。比如你在地上放两堆小球,分别有1只球和2只球,聪明汪就会用“汪!汪!汪!”表示1加2的结果是3。所以我们需要编写一个程序,让电子宠物汪能够根据输入的两堆小球的个数,计算出它们的和,并且用汪星人的叫声给出答案。
由于喵星人和汪星人属于不同的物种,他们的度量衡也不同,比如喵星人的某单位m乘上11,然后再减去23173恰好等于汪星人的某单位w。也就是说0m等于-23173w,1m等于-23162w,现在请你写一段程序来帮助喵星人和汪星人做单位变换。
这是一道数学题,是关于比较喵星人和汪星人数量的问题。虽然喵星人和汪星人不是同一种物种,但是它们的数量也不相同。例如:某个喵星人的某单份数量乘上11,再减去23173,结果比某个汪星人的某单份数量乘上w,再减去23173w还要好,即0m等于-23173w,1m等于-23162w。现在需要编写一段程序来帮助比较喵星人和汪星人的单位转换。
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