如何在C++编程中获取计算机显示器的刷新频率和分辨率?
时间: 2024-11-25 18:14:32 浏览: 111
在C++编程中,直接访问计算机显示器的刷新频率和分辨率通常需要操作系统提供的API,因为这些都是底层硬件信息,标准库并不直接提供这样的功能。以下是Windows和Linux平台的一般做法:
**在Windows上:**
你可以使用`winmm.lib`库中的`timeBeginPeriod`函数来改变系统时间间隔测量精度,然后通过`GetSystemMetrics`函数从`SM_CXSCREEN`和`SM_CYSCREEN`获取屏幕宽度和高度,但刷新率通常需要借助第三方库如`DirectX`或者`WinMM`。
```cpp
#include <windows.h>
// 获取屏幕分辨率
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 用于查询性能计数器,但不是直接获取刷新率
HQUERYPERFORMANCECOUNTER perfCounter;
ULARGE_INTEGER freq;
if (QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
// 获取刷新频率的示例,实际可能需要更复杂的方法
// 需要注意的是,这通常依赖于显卡驱动程序,并非实时准确
float refreshRateHz = freq.QuadPart / 1000.f; // 假设FPS与kHz成反比
}
```
**在Linux上:**
在Linux中,可以使用`xrandr`命令行工具或者`Xlib`库来获取分辨率,但刷新率通常由GPU驱动管理,而非操作系统本身。例如,可以使用`xrandr`:
```bash
$xrandr | grep '*' | awk '{print $1 "x"$2}'
```
至于刷新率,可以借助`xrandr`查询,但它依赖于用户界面设置,不是系统的固有属性。
```bash
$xrandr | grep -m 1 'rate:' | awk '{print $2}'
```
注意,以上代码示例仅作为基本指导,实际操作可能需要处理错误并结合具体的环境需求。对于获取精确的刷新频率,你可能需要查阅特定图形适配器的文档或使用专门的库。
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