网络编程简单的聊天软件代码
时间: 2024-10-21 07:07:33 浏览: 3
网络编程中的简单聊天软件通常会使用客户端服务器架构。这里提供一个基本的Python示例,使用socket库来创建一个简易的命令行聊天应用:
```python
import socket
# 创建一个TCP/IP套接字
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定到特定地址和端口
host = 'localhost'
port = 12345
server_socket.bind((host, port))
# 开始监听连接请求
server_socket.listen(1)
print(f'Server is running on {host}:{port}')
while True:
# 接受一个新的连接
client_connection, addr = server_socket.accept()
print(f'Connected by: {addr[0]}:{addr[1]}')
# 创建一个无限循环接收数据
while True:
data = client_connection.recv(1024) # 收取数据
if not data:
break # 如果收到空数据,表示对方已关闭连接
# 打印接收到的数据
print('Received:', data.decode())
# 发送回复给客户端
client_connection.sendall(data.upper()) # 全大写的回复
# 关闭连接
client_connection.close()
```
客户端部分可以使用类似的方式连接到服务器并发送消息,这里简化省略。
这个例子是一个非常基础的聊天程序,实际应用中可能需要考虑线程安全、异常处理、用户验证等因素。对于更复杂的实时聊天功能,可能需要使用WebSocket或其他专门的实时通信协议。
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