threejs 弹窗 示例

时间: 2023-08-07 17:00:38 浏览: 88
three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建和展示3D图形和动画。虽然three.js并不直接提供弹窗的功能,但我们可以使用HTML和CSS来创建一个弹窗,并在弹窗中集成three.js。 下面是一个示例,展示了如何在three.js中创建一个弹窗: 首先,在HTML中创建一个包含three.js场景的div容器,如下所示: ```html <div id="popup-container"> <div id="popup-content"> <!-- 在这里放置three.js场景 --> </div> </div> ``` 接下来,在CSS中设置弹窗的样式,使其位于屏幕中央并具有固定的宽度和高度: ```css #popup-container { position: fixed; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 9999; } #popup-content { width: 500px; height: 300px; background-color: #fff; padding: 20px; border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3); } ``` 然后,在JavaScript中使用three.js创建场景,并将其添加到弹窗中: ```javascript const popupContainer = document.getElementById("popup-content"); // 创建scene、camera和renderer等three.js基本组件 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, popupContainer.offsetWidth / popupContainer.offsetHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(popupContainer.offsetWidth, popupContainer.offsetHeight); popupContainer.appendChild(renderer.domElement); // 添加其他three.js对象或逻辑 // ... // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); // 更新场景内容 // ... renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 最后,我们可以在需要弹出该弹窗的地方使用JavaScript来控制其显示与隐藏: ```javascript const popupContainer = document.getElementById("popup-container"); // 弹出弹窗 popupContainer.style.display = "flex"; // 关闭弹窗 popupContainer.style.display = "none"; ``` 总结起来,通过结合HTML、CSS和JavaScript,我们可以在three.js中创建并控制一个弹窗。使用上述示例,您可以根据自己的需求进行定制和扩展。
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application/x-rar
调用方法及参数说明
在页面中引入ymPrompt.js。如:<script type="text/javascript" src="ymPrompt.js"></script>
在页面中引入对应的皮肤文件的CSS,如:
根据您的需要调用相应的消息函数:
ymPrompt.alert(message,width,height,title,handler,maskAlphaColor,maskAlpha) //消息提示类型
ymPrompt.succeedInfo(....) //成功信息类型
ymPrompt.errorInfo(...) //错误信息类型
ymPrompt.confirmInfo(....) //询问消息类型
四个方法的参数个数及意义完全相同:
message:消息组件要显示的内容,默认为“内容”。
width:消息框的宽度,默认为300。
height:消息框的高度,默认为185。
title:消息组件标题,默认为“标题”
handler:回调函数。当确定/取消/关闭按钮被点击时会触发该函数并传入点击的按钮标识。如ok代表确定,cancel代表取消,close代表关闭
maskAlphaColor:遮罩的颜色,默认为黑色。
maskAlpha:遮罩的透明度,默认为0.1。
参数传入方式包含两种:
第一种即传统的参数传入,按照顺序传入相应的参数值即可,对于不需要设定的值请传入null。如ymPrompt.alert('内容',null,null,'标题')
第二种即JSON的传入方式,需要指定字段名。如ymPrompt({title:'标题',message:'内容'})
其他说明:如果觉得“对象.方法”的调用方式比较麻烦,可以采用如下方式简化调用:
在调用之前设定var Alert=ymPrompt.alert。之后就可以使用Alert()的方式进行调用。

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