three.js 中模型部分选定部分高亮
时间: 2024-04-24 17:18:47 浏览: 117
threejs操作glb,gltf格式3D模型案例,包含点击部位高亮操作
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在three.js中,要实现模型部分选定部分高亮的效果,可以使用OutlinePass。OutlinePass是three.js中的一个后期处理效果,可以通过添加一个轮廓线来突出显示模型的选定部分。
以下是使用OutlinePass实现模型部分选定部分高亮的示例代码[^2]:
```javascript
// 创建一个OutlinePass对象
var outlinePass = new THREE.OutlinePass(new THREE.Vector2(window.innerWidth, window.innerHeight), scene, camera);
// 设置选定部分的颜色和轮廓线的宽度
outlinePass.visibleEdgeColor.set('#ff0000'); // 选定部分的颜色
outlinePass.hiddenEdgeColor.set('#000000'); // 非选定部分的颜色
outlinePass.edgeThickness = 2; // 轮廓线的宽度
// 将OutlinePass添加到渲染器的后期处理效果中
composer.addPass(outlinePass);
// 在需要高亮定部分的地方调用以下代码
outlinePass.selectedObjects = [object]; // object为需要高亮的模型对象
```
通过以上代码,你可以将OutlinePass添加到渲染器的后期处理效果中,并通过设置selectedObjects属性来指定需要高亮的模型对象。选定部分将指定的颜色和轮廓线宽度进行高亮显示。
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