我的编译结果还是min-width @media (min-width: 400px) { .maxSm\:flex-col, [maxSm\:flex-col=""] { flex-direction: column; } }
时间: 2024-10-12 19:04:43 浏览: 24
ProtoBuffer3文件转成C#文件Unity3D工具
看起来你正在使用类似PostCSS或CSS-in-JS库(如Tailwind CSS)的特性,其中`.maxSm\:flex-col`和`[maxSm\:flex-col]`可能是某个预处理器或组件库中的响应式类名,它们会被编译成CSS的媒体查询(`@media`)形式,当屏幕宽度大于或等于400px时,使得`.maxSm\:flex-col`和包含该属性的元素的`flex-direction`变为`column`。
在这个例子中,`@media (min-width: 400px)` 表示当视口宽度达到或超过400px时,会应用媒体查询里的样式。`.maxSm\:flex-col` 和 `[maxSm\:flex-col=""]` 是指定在上述条件下的特定CSS选择器,分别用于类选择器和属性选择器。
如果你希望更改这个阈值到最大400px而不是最小,你可以在媒体查询的条件上做出改变:
```css
@media (max-width: 400px) {
.maxSm\:flex-col,
[maxSm\:flex-col=""] {
flex-direction: column;
}
}
```
这将应用样式直到屏幕宽度小于400px。
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