计算机图形学动态时钟
时间: 2024-01-18 22:17:52 浏览: 43
计算机图形学动态时钟是一个常见的图形学应用程序,它可以在计算机屏幕上显示一个实时的时钟,并且时钟的指针会随着时间的变化而移动。下面是一个使用C++和OpenGL实现的简单示例代码:
```cpp
#include <GL/glut.h>
#include <ctime>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 获取当前时间
time_t now = time(0);
struct tm* t = localtime(&now);
// 计算时、分、秒的角度
float hour_angle = (t->tm_hour % 12 + t->tm_min / 60.0) * 30;
float minute_angle = (t->tm_min + t->tm_sec / 60.0) * 6;
float second_angle = t->tm_sec * 6;
// 绘制时钟的外圆
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
for (int i = 0; i < 360; i++)
{
float angle = i * 3.14159 / 180;
float x = 0.9 * cos(angle);
float y = 0.9 * sin(angle);
glVertex2f(x, y);
}
glEnd();
// 绘制时钟的指针
glLineWidth(3.0);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
// 绘制时针
glPushMatrix();
glRotatef(hour_angle, 0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 0.4);
glEnd();
glPopMatrix();
// 绘制分针
glPushMatrix();
glRotatef(minute_angle, 0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 0.6);
glEnd();
glPopMatrix();
// 绘制秒针
glPushMatrix();
glRotatef(second_angle, 0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 0.8);
glEnd();
glPopMatrix();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Dynamic Clock"); glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这段代码使用OpenGL库绘制了一个时钟的外圆和三个指针(时针、分针、秒针),并根据当前时间计算出指针的角度,然后将它们绘制在屏幕上。通过不断调用`display`函数,时钟的指针会随着时间的变化而移动。