计算机图形学动态时钟

时间: 2024-01-18 22:17:52 浏览: 43
计算机图形学动态时钟是一个常见的图形学应用程序,它可以在计算机屏幕上显示一个实时的时钟,并且时钟的指针会随着时间的变化而移动。下面是一个使用C++和OpenGL实现的简单示例代码: ```cpp #include <GL/glut.h> #include <ctime> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 获取当前时间 time_t now = time(0); struct tm* t = localtime(&now); // 计算时、分、秒的角度 float hour_angle = (t->tm_hour % 12 + t->tm_min / 60.0) * 30; float minute_angle = (t->tm_min + t->tm_sec / 60.0) * 6; float second_angle = t->tm_sec * 6; // 绘制时钟的外圆 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); for (int i = 0; i < 360; i++) { float angle = i * 3.14159 / 180; float x = 0.9 * cos(angle); float y = 0.9 * sin(angle); glVertex2f(x, y); } glEnd(); // 绘制时钟的指针 glLineWidth(3.0); glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); // 绘制时针 glPushMatrix(); glRotatef(hour_angle, 0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(0.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.4); glEnd(); glPopMatrix(); // 绘制分针 glPushMatrix(); glRotatef(minute_angle, 0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(0.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.6); glEnd(); glPopMatrix(); // 绘制秒针 glPushMatrix(); glRotatef(second_angle, 0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(0.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 0.8); glEnd(); glPopMatrix(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("Dynamic Clock"); glutDisplayFunc(display); glutIdleFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码使用OpenGL库绘制了一个时钟的外圆和三个指针(时针、分针、秒针),并根据当前时间计算出指针的角度,然后将它们绘制在屏幕上。通过不断调用`display`函数,时钟的指针会随着时间的变化而移动。

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