简单函数的声明和调用 1.编写一个简单c抽象的函数funcAdd,实现两个数相加的功能。 2. 在程序中声明该函数。 3. 在主函数中调用该函数,输出结果。
时间: 2024-12-16 15:18:56 浏览: 13
在C语言中,函数的声明通常包括函数名、返回值类型、参数列表以及函数体。对于一个简单的加法函数,我们可以这样声明:
```c
// 函数声明
double funcAdd(int a, int b);
```
这里,`funcAdd` 是函数名,`int a, int b` 是参数,返回值类型是 `double`,表示这个函数会接收两个整数并返回它们的和。
接下来,我们编写函数的定义(实现):
```c
// 函数定义
double funcAdd(int a, int b) {
return a + b;
}
```
在主函数(通常是 `main()`)中,我们声明函数并调用它:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 函数调用
double result = funcAdd(3, 5); // 调用funcAdd并将结果存储在result变量中
// 输出结果
printf("The sum of %d and %d is %lf.\n", 3, 5, result);
return 0;
}
```
上述代码会将3和5相加,并打印出结果8。记得编译链接你的C源文件,才能看到运行的结果。
相关问题
在swift中按照以下步骤实现泛型函数,具体如下: (1) 创建一个playground文件。 (2) 定义一个泛型函数,实现两个数值相加。 (3) 定义两个Int类型的变量,调用泛型函数。 (4) 定义两个Double类型的变量,调用泛型函数。 (5) 给泛型函数传入一个Int值和一个Double值,看程序是否报错。
好的,我来为你解答。按照你的要求,我们可以按照以下步骤实现泛型函数:
1. 在Xcode中创建一个Playground文件。
2. 在Playground文件中定义一个泛型函数,实现两个数值相加。示例代码如下:
```swift
func add<T: Numeric>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a + b
}
```
这个函数的定义中,我们使用了泛型类型T,并且限制T必须是Numeric协议类型。这样可以确保我们的函数只接受数值类型的参数。
在函数体中,我们直接使用加号+将两个参数相加,并返回结果。因为T是一个泛型类型,所以我们不需要担心参数的类型问题。
3. 在Playground文件中定义两个Int类型的变量,调用泛型函数。示例代码如下:
```swift
let a = 10
let b = 20
let result = add(a, b)
print(result) // 30
```
我们定义了两个Int类型的变量a和b,然后调用泛型函数add,将a和b作为参数传入。函数返回的结果是一个Int类型的值30,我们将其打印输出。
4. 在Playground文件中定义两个Double类型的变量,调用泛型函数。示例代码如下:
```swift
let c = 3.14
let d = 2.71
let result = add(c, d)
print(result) // 5.85
```
这里我们定义了两个Double类型的变量c和d,然后调用泛型函数add,将c和d作为参数传入。函数返回的结果是一个Double类型的值5.85,我们将其打印输出。
5. 在Playground文件中给泛型函数传入一个Int值和一个Double值,看程序是否报错。示例代码如下:
```swift
let e = 10
let f = 3.14
let result = add(e, f)
print(result)
```
我们定义了一个Int类型的变量e和一个Double类型的变量f,然后将它们作为参数传入泛型函数add。由于e和f的类型不一致,编译器会报错:Cannot convert value of type 'Double' to expected argument type 'Int'。
这个错误告诉我们,泛型函数add只接受相同类型的参数,不同类型的参数会导致编译错误。
总结一下,我们在Swift中可以使用泛型函数来实现对不同类型的参数进行相同的操作。通过使用泛型类型T和限制T的协议,我们可以编写安全、通用、灵活的代码。
请编写一个函数实现任意两位数之和并且写一个装饰器为函数增添加倍功能(例如:函数2+2=4,通过装饰器加倍功能等于8)
当然可以,首先我们来创建一个基础的加法函数,然后编写一个装饰器来增加这个功能。这里是一个简单的例子,我们将使用Python语言:
```python
# 定义基础的加法函数
def add(a, b):
return a + b
# 创建装饰器,用于增加一倍的功能
def double(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
result = func(*args, **kwargs)
return result * 2
return wrapper
# 使用装饰器为add函数增添功能
@double
def add_with_double(a, b):
return add(a, b)
# 测试加法和装饰后的加法结果
print(add_with_double(2, 2)) # 输出:8 (原始值4经过装饰器加倍)
```
在这个例子中,`add_with_double`函数实际上是被`double`装饰器修改过的,当我们调用`add_with_double(2, 2)`时,实际上执行的是`return add(a, b) * 2`,这会将两个数字相加并乘以2。
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