webrtc视频采集用到的函数

时间: 2023-10-03 22:06:36 浏览: 45
webrtc视频采集用到的函数包括以下几个: 1. setVideoProcessor(processor: VideoProcessor): 该函数用于设置视频处理器,可以在原有视频数据上进行二次处理。 2. setSink(sink: VideoSink?): 该函数用于设置视频帧的目标接收器,将处理后的视频帧传递给目标接收器进行显示或其他操作。 3. onCapturerStarted(success: Boolean): 该函数在视频捕获器启动时被调用,用于处理启动成功或失败的情况。 4. onCapturerStopped(): 该函数在视频捕获器停止时被调用,用于进行相关处理。 5. onFrameCaptured(frame: VideoFrame): 该函数在每一帧视频被捕获后被调用,可以进行相关操作,例如修改视频帧的角度。 6. getCapturerObserver(): 该函数用于获取捕获器的观察者对象,通过该对象可以获取视频捕获器的相关信息和状态。 7. initialize(helper: SurfaceTextureHelper, context: Context, observer: CapturerObserver): 该函数用于初始化视频捕获器,传入SurfaceTextureHelper、Context和CapturerObserver对象以便进行初始化和监听相关事件。 这些函数在webrtc视频采集中起到了关键作用,用于设置视频处理器、设置目标接收器、处理视频捕获器的启动和停止情况以及对每一帧视频进行处理和传递等操作。
相关问题

webrtc视频采集流程

webrtc视频采集流程可以从引用和引用中的内容中了解到。下面是webrtc视频采集的大致流程: 1. 首先,webrtc使用MediaStreamVideoSource这个模块作为视频采集的入口,该模块封装了Chromium的视频采集功能。 2. 接下来,webrtc通过调用本地操作系统的摄像头API来获取视频数据。这包括打开摄像头设备并开始捕获视频帧。 3. webrtc会将获取到的视频帧递交给视频编码模块进行编码处理。编码模块使用不同的算法(如VP8、H.264等)将原始视频帧转换为可传输的压缩格式。 4. 编码后的视频帧会被打包到RTP(实时传输协议)数据包中。RTP数据包包含了视频帧的序列号、时间戳等信息,以便在接收端进行解码和播放。 5. webrtc会将打包好的RTP数据包通过网络发送给远程对等端,以实现实时的视频传输。 综上所述,webrtc视频采集流程包括摄像头设备的打开、视频帧的获取和编码、RTP数据包的打包和传输等步骤。这些步骤的具体实现可以参考webrtc的源码和相关文档。

webrtc视频采集源码分析

WebRTC的视频采集源码主要可以在WebRTC源码中的视频设备封装模块找到。视频设备封装模块负责与操作系统的视频设备进行交互,以获取视频数据。具体而言,视频采集源码可以在WebRTC的BaseChannel层和媒体通道层(MediaChannel)中找到。 在BaseChannel层,视频采集的源码与PeerConnection和Transport层进行对接。这些代码主要负责管理视频设备的初始化、开启和关闭,并处理视频设备返回的原始数据。这些原始数据可以通过回调函数传递给上层进行处理。 在MediaChannel层,视频采集的源码主要用于实现媒体通道的功能,即建立视频传输连接并处理音视频数据的发送和接收。在视频采集源码中,可能包括与音视频引擎的交互、音视频编解码器的处理以及对jsep协议的实现。 总结起来,WebRTC的视频采集源码可以在BaseChannel层和媒体通道层中找到。在这些源码中,你可以找到与视频设备交互的功能代码,并了解视频数据的处理流程和相关的协议实现。

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