QGraphicsItem显示到QGraphicsView
时间: 2024-09-06 20:04:42 浏览: 37
QGraphicsItem、QGraphicsView、QGraphicsScene封装
在Qt图形视图框架中,`QGraphicsItem`是所有图形项的基类,用于表示场景中的单个对象。而`QGraphicsView`则是用于显示场景的窗口部件,它可以展示一个`QGraphicsScene`,而场景中则包含了多个`QGraphicsItem`。要将`QGraphicsItem`显示到`QGraphicsView`,你需要按照以下步骤操作:
1. 创建一个`QGraphicsScene`实例。这个场景是图形项存在的容器,是`QGraphicsItem`被绘制和管理的环境。
2. 创建一个或多个`QGraphicsItem`实例,并将它们添加到场景中。你可以通过继承`QGraphicsItem`类并实现其绘制和交互接口来自定义图形项。
3. 创建一个`QGraphicsView`实例,并将前面创建的场景设置给它。`QGraphicsView`负责处理场景的显示和用户的交互。
以下是一个简单的代码示例:
```cpp
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建场景
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
// 创建图形项并添加到场景中
QGraphicsRectItem *rect = scene->addRect(QRectF(0, 0, 100, 100)); // 这里添加了一个矩形图形项
// 创建视图并设置场景
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->setSceneRect(0, 0, 800, 600); // 设置视图的场景矩形区域
view->show(); // 显示视图
return app.exec();
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个场景对象,然后在这个场景中添加了一个矩形图形项。之后,我们创建了一个视图对象并将场景设置给了这个视图。最后,我们显示了视图,这样用户就可以在窗口中看到图形项了。
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