c++ 中 static的作用

时间: 2024-06-22 18:04:22 浏览: 114
在C++中,static是一个常用的修饰符,它可以用来控制变量和函数的存储方式和可见性。static的作用主要有以下几个方面: 1. 静态局部变量:在函数内部定义的变量,加上static关键字后,该变量就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量只会被初始化一次,而且只能在函数内部访问,函数结束后仍然存在,直到程序结束才会被销毁。 2. 静态全局变量:在全局变量前加上static关键字,该变量就被定义成为一个静态全局变量。静态全局变量只能在当前文件中访问,其他文件无法访问,它的生命周期与程序的生命周期相同。 3. 静态成员变量:在类中定义的静态成员变量,可以被所有该类的对象共享,它的值在所有对象中都是相同的。静态成员变量必须在类外进行初始化,而且只能在类外进行一次初始化。 4. 静态成员函数:在类中定义的静态成员函数,可以直接通过类名调用,不需要创建对象。静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。 总之,static关键字可以用来控制变量和函数的作用域和生命周期,使程序更加灵活和高效。
相关问题

c++中static作用

const关键字用于声明一个常量,即该变量的值不能被修改。在函数中,const可以用于指定函数参数或返回值为常量,以保证函数内部不会修改这些值。 static关键字用于声明静态变量或静态函数。静态变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序运行期间一直存在,而不是在函数调用结束后被销毁。静态函数只能在当前文件中被调用,不能被其他文件调用。静态变量和函数的作用域仅限于当前文件,不会影响其他文件。

c++中static的作用

在 C++ 中,static 关键字有以下几种作用: 1. 修饰变量:static 修饰的变量称为静态变量,静态变量存储在静态存储区,整个程序运行期间都存在,不会被销毁。静态变量被初始化一次,后续的赋值操作只是修改了变量的值,不会再次进行初始化。静态变量具有默认值,如果未初始化则默认为0。 2. 修饰函数:static 修饰的函数称为静态函数,静态函数只能在当前文件中被调用,无法被其他文件引用。静态函数的作用是限制函数的作用域,避免命名冲突。 3. 修饰类成员变量:static 修饰的类成员变量称为静态成员变量,静态成员变量被所有类对象所共享,只有一个副本。静态成员变量必须在类外定义和初始化,在类内只是声明。静态成员变量的访问方式为“类名::变量名”。 4. 修饰类成员函数:static 修饰的类成员函数称为静态成员函数,静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。静态成员函数可以通过类名或对象名调用。

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