ffmpeg 数据结构
时间: 2023-11-05 12:05:15 浏览: 56
ffmpeg是一款开源的音视频处理工具,它提供了丰富的数据结构用于处理音视频文件。其中一些重要的数据结构包括:
1. AVIOContext、URLProtocol和URLContext:它们主要用于存储视音频使用的协议类型和状态。URLProtocol结构存储输入视音频使用的封装格式,每种协议对应一个URLProtocol结构。AVIOContext用于处理IO操作,如读取和写入数据。
2. AVBuffer:它是数据缓冲区的结构体,用于存储数据和相关信息。AVBuffer包含了指向一段长度为size的数据的指针data,数据的大小size,引用计数refcount,释放数据的回调函数free,以及一些辅助状态标志变量flags和flags_internal。
3. AVFormatContext:它是音视频格式上下文的结构体,用于存储音视频文件的格式相关信息。AVFormatContext包含了音视频流的信息、文件的元数据、编解码器的信息等。其中,avformat_find_stream_info函数用于获取音视频流的信息,它会解析文件并填充AVFormatContext结构体。
相关问题
说一说ffmpeg的数据结构?
FFmpeg是一个开源的音视频处理库,它包含了各种音视频编解码器、格式转换工具和多媒体处理函数。在FFmpeg中,有几个重要的数据结构:
1. AVFormatContext:这个结构体是用于表示音视频格式的上下文信息,它包含了输入或输出的音视频流、封装格式、流的参数等信息。
2. AVCodecContext:这个结构体用于表示音视频编解码器的上下文信息,它包含了编解码器的参数设置、输入输出的音视频流等信息。
3. AVFrame:这个结构体用于表示音视频帧,即音频样本或视频图像。它包含了音频数据或视频像素数据以及相关的元数据。
4. AVPacket:这个结构体用于表示音视频数据包,即编码后的音视频数据。它包含了压缩后的音视频数据、相关的时间戳和其他控制信息。
5. SwsContext:这个结构体用于图像转换,可以进行不同像素格式之间的转换。
6. SwrContext:这个结构体用于音频转换,可以进行不同采样格式之间的转换。
通过这些数据结构,FFmpeg可以实现音视频文件的读取、解码、处理和编码等操作。它可以将各种不同格式的音视频文件转换为目标格式,也可以进行音视频的编辑和处理。
详解AVStream数据结构
`AVStream` 是 FFmpeg 中用于表示媒体流的数据结构之一。它包含了媒体流的各种信息和属性。以下是 `AVStream` 结构体的一些重要字段:
- `index`:流的索引,即在封装格式中的流索引。
- `id`:流的唯一标识符。
- `codecpar`:指向流的编解码参数(`AVCodecParameters`)的指针,包含了编解码器相关的信息,如编码类型、帧率、分辨率等。
- `time_base`:时间基准,用于表示时间戳的基准单位和时间间隔。
- `start_time`:流的开始时间戳,以 `time_base` 为单位。
- `duration`:流的持续时间,以 `time_base` 为单位。
- `nb_frames`:流中的帧数。
- `disposition`:包含有关流的特殊属性或标志的位掩码,如是否为默认流、是否为字幕流等。
- `metadata`:指向流的元数据(`AVDictionary`)的指针,包含了与流相关的附加信息,如标题、作者等。
除了上述字段之外,`AVStream` 还有其他一些辅助字段和方法用于方便地操作媒体流。例如,可以使用 `AVStream->codecpar->codec_type` 来获取流的编码类型(视频、音频、字幕等),可以使用 `av_q2d(AVStream->r_frame_rate)` 来获取帧率。
在使用 FFmpeg 解码和处理媒体流时,往往需要通过 `AVFormatContext` 结构体中的 `streams` 字段来访问和操作 `AVStream` 对象。`streams` 是一个指向 `AVStream` 数组的指针,包含了所有媒体流的信息。
希望这个简要的解释能帮助你理解 `AVStream` 数据结构。如果你还有其他问题,请随时提问。