动态异常分区内存分配与配算法的设计最先适应算法的算法设计图

时间: 2024-06-09 19:03:45 浏览: 11
动态异常分区内存分配与配算法是一种常见的内存管理算法,它可以有效地避免内存碎片和浪费。该算法将可用内存划分为多个大小不同的内存块,每个内存块都有一个标记表示是否已经被分配。当需要分配内存时,算法会按照特定的策略从可用的内存块中选择一个大小合适的块进行分配。当释放内存时,算法会将被释放的内存块与相邻的空闲内存块合并成一个更大的空闲块。 最先适应算法是动态异常分区内存分配与配算法中最简单和常见的一种算法。它的具体实现如下: 1. 初始化时将整个内存空间划分为一个大的空闲块。 2. 当需要分配内存时,从整个空闲块中查找第一个满足要求的空闲块,然后将其分配给请求者。 3. 当释放内存时,将被释放的内存块与相邻的空闲块合并成一个更大的空闲块。 以下是最先适应算法的算法设计图: ``` 1. 初始化空闲块 2. while(需要分配内存){ 3. 从空闲块列表中查找第一个满足要求的空闲块 4. 如果找到了合适的空闲块,则将其分配给请求者,更新空闲块列表 5. 如果没有找到合适的空闲块,则报告内存不足错误 } 6. 当释放内存时,将被释放的内存块与相邻的空闲块合并成一个更大的空闲块 ```
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c++代码完成基于顺序搜索的动态分区分配算法编写并完成动态分区分配算法的图形式交互界面设计

以下是基于顺序搜索的动态分区分配算法的C++代码: ```c++ #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; struct MemoryBlock { int startAddr, size; string processName; }; vector<MemoryBlock> memory; // 初始化内存 void initMemory(int memorySize) { MemoryBlock m; m.startAddr = 0; m.size = memorySize; m.processName = ""; memory.push_back(m); } // 遍历内存块 void traverseMemory() { cout << "Memory Status:" << endl; for (int i = 0; i < memory.size(); i++) { cout << "Start Addr: " << memory[i].startAddr << " Size: " << memory[i].size; if (memory[i].processName != "") { cout << " Process Name: " << memory[i].processName << endl; } else { cout << endl; } } cout << endl; } // 分配内存 void allocateMemory(string processName, int processSize) { for (int i = 0; i < memory.size(); i++) { if (memory[i].processName == "" && memory[i].size >= processSize) { MemoryBlock m; m.startAddr = memory[i].startAddr; m.size = processSize; m.processName = processName; memory[i].startAddr += processSize; memory[i].size -= processSize; memory.insert(memory.begin() + i, m); return; } } cout << processName << " allocation failed, no enough memory." << endl; } // 释放内存 void freeMemory(string processName) { for (int i = 0; i < memory.size(); i++) { if (memory[i].processName == processName) { memory[i].processName = ""; // 如果前后两个内存块都为空,合并两个内存块 if (i > 0 && memory[i - 1].processName == "") { memory[i - 1].size += memory[i].size; memory.erase(memory.begin() + i); } if (i < memory.size() - 1 && memory[i + 1].processName == "") { memory[i].size += memory[i + 1].size; memory.erase(memory.begin() + i + 1); } return; } } cout << processName << " not found, free failed." << endl; } int main() { int memorySize, choice, processSize; string processName; cout << "Input the memory size: "; cin >> memorySize; initMemory(memorySize); while (true) { cout << "1. Traverse memory" << endl; cout << "2. Allocate memory" << endl; cout << "3. Free memory" << endl; cout << "4. Exit" << endl; cout << "Please select: "; cin >> choice; switch (choice) { case 1: traverseMemory(); break; case 2: cout << "Input the process name: "; cin >> processName; cout << "Input the process size: "; cin >> processSize; allocateMemory(processName, processSize); break; case 3: cout << "Input the process name: "; cin >> processName; freeMemory(processName); break; case 4: return 0; default: cout << "Invalid choice." << endl; break; } } return 0; } ``` 以下是基于顺序搜索的动态分区分配算法的图形式交互界面设计: ``` +----------------------------------+ | | | Dynamic Partition Alloca- | | tion Algorithm | | | +----------------------------------+ | | | Memory Size: [ 1024 ] | | Process Name: [ ] | | Process Size: [ ] | | | | 1. Traverse memory | | 2. Allocate memory | | 3. Free memory | | 4. Exit | | | +----------------------------------+ | | | Status Bar | | | +----------------------------------+ ``` 界面中有一个文本框用于输入内存大小,以及两个文本框用于输入进程名和进程大小。下面有四个按钮,分别是遍历内存、分配内存、释放内存和退出程序。在界面底部,会显示一些状态信息,如分配成功或失败的提示信息,以及内存状态的详细信息。

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