函数“pthread_create”的隐式声明产生圆晕
时间: 2023-11-03 17:01:57 浏览: 128
函数"pthread_create"的隐式声明会导致内存泄漏问题。通过隐式声明,创建的线程默认是非detached的,即当线程退出时,它所占用的系统资源并没有完全释放,也没有真正终止,从而导致内存泄漏。
为了避免内存泄漏问题,可以采取以下两种方式之一:
1. 在使用pthread_create创建线程时,设置线程的属性为detached,这样当线程结束时,它所占用的资源会立即被释放。
2. 在使用完pthread_create创建的线程后,使用pthread_detach函数将线程设置为detached属性,以确保资源的及时释放。
相关问题
pthread_create 类成员函数
引用提供了pthread_create函数的声明,它用于创建一个新的线程。其中,参数start_rtn是一个指向返回类型为void*,参数类型为void*的函数的指针。这意味着,要使用pthread_create函数,我们需要提供一个函数,满足这个参数类型的要求。
然而,引用指出,在C++中,当类中的成员函数调用类内的成员变量或成员函数时,会隐式地调用this指针。这意味着,类成员函数实际上有一个额外的参数this指针,类型为指向该类的指针。所以,类成员函数与pthread_create函数需要的函数指针类型不匹配。
为了解决这个问题,可以使用一个静态成员函数作为线程函数,这样它就没有this指针,并且满足pthread_create函数的要求。然后,在静态成员函数内部,可以调用实际的类成员函数,并将this指针作为参数传递给它。这样,我们可以在静态成员函数内部访问类的成员变量和成员函数。
具体地,引用给出了一个示例代码,其中通过在类的静态成员函数中调用实际的类成员函数来使用pthread_create函数。在这个示例中,将this指针作为参数传递给类成员函数,并在类成员函数中访问类的成员变量。
所以,为了在pthread_create函数中使用类成员函数,我们可以使用静态成员函数作为线程函数,并在静态成员函数内部调用实际的类成员函数。这样就可以解决函数指针类型不匹配的问题。
error: invalid use of non-static member function ‘void SampleProcess::frameprocess(const aclmdlDataset*, PicDesc&, int, int)’ if (pthread_create(&frameprocessparam._id,0, frameprocess, &frameprocessparam) == 0)
这个错误出现的原因是您在使用 pthread_create() 函数时,第三个参数 frameprocess 被认为是一个非静态成员函数,而它需要一个静态成员函数或全局函数作为参数。这是因为非静态成员函数有一个隐式的 this 指针,而 pthread_create() 函数的第三个参数需要是一个指向函数的指针,而不是指向对象的指针。
要解决这个问题,您可以将 frameprocess 函数改为静态成员函数,或者将其定义为全局函数。如果您选择将其定义为静态成员函数,则可以在函数声明和定义中都使用 static 关键字来将其声明为静态成员函数。
示例代码:
```
class SampleProcess {
public:
static void* frameprocess(void* param);
};
void* SampleProcess::frameprocess(void* param) {
// 实现代码
}
// 在使用 pthread_create() 函数时,可以这样调用:
SampleProcess process;
pthread_create(&frameprocessparam._id, 0, &SampleProcess::frameprocess, &process);
```
请注意,在定义静态成员函数时,不能使用 this 指针,因为它只能在非静态成员函数中使用。
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