c# DoubleBuffered 示例
时间: 2024-12-18 14:12:56 浏览: 12
在 C# 中,DoubleBuffering(双缓冲)是一种优化技术,通常用于图形应用程序或者需要频繁更新UI的场景,以提高性能并减少屏幕闪烁。它的基本思想是在两个缓冲区之间切换,当一个缓冲区正在绘制时,另一个已经在后台准备好下一轮的内容。这样,用户界面始终保持可见,而无需等待当前帧绘制完成。
下面是一个简单的DoubleBuffered窗体(Form)的例子:
```csharp
using System.Windows.Forms;
public partial class BufferedForm : Form, IDisposable
{
private readonly Graphics _bufferGraphics;
private readonly Rectangle _bufferRectangle;
public BufferedForm()
{
InitializeComponent();
// 创建双缓冲
CreateDoubleBufferedGraphics();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// 在缓冲区域绘制
using (_bufferGraphics)
{
_bufferGraphics.Clear(Color.White);
DrawContent(); // 自定义内容绘制函数
// 将缓冲区的内容复制到主画布
e.Graphics.DrawImage(_bufferBitmap, new Point(0, 0));
}
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
_bufferGraphics?.Dispose();
_bufferBitmap?.Dispose();
}
}
~BufferedForm()
{
Dispose(false);
}
private void CreateDoubleBufferedGraphics()
{
_bufferGraphics = this.CreateGraphics();
_bufferRectangle = this.ClientRectangle;
_bufferBitmap = new Bitmap(_bufferRectangle.Width, _bufferRectangle.Height);
}
// 自定义方法,这里可以添加实际的绘图操作
private void DrawContent()
{
using (var pen = new Pen(Color.Black))
{
_bufferGraphics.DrawLine(pen, 0, 0, _bufferRectangle.Width, _bufferRectangle.Height);
}
}
public void UpdateContent() => Invalidate();
// 可选:添加窗口关闭清理资源的方法
protected override void OnClosed(EventArgs e)
{
base.OnClosed(e);
Dispose(true);
}
// ...其他窗体生命周期方法...
}
```
在这个例子中,`DrawContent()`方法负责绘制具体内容,`UpdateContent()`方法则触发重绘。`OnPaint`事件处理程序会先清除旧的缓冲图像,然后将新的缓冲图像绘制到屏幕上。
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