c++ map序列化和反序列化

时间: 2024-05-13 19:12:34 浏览: 409
C++中的map序列化和反序列化是指将map数据结构转换为字节流或将字节流转换为map数据结构的过程。常用的序列化和反序列化方法有两种,一种是使用JSON格式进行序列化和反序列化,另一种是使用二进制格式进行序列化和反序列化。 使用JSON格式进行序列化和反序列化可以使用开源的JSON库如nlohmann/json,可以将map对象直接转换为JSON字符串,也可以将JSON字符串转换为map对象。需要注意的是,使用JSON格式进行序列化和反序列化需要对map对象进行一定的格式限制,如键值对中的键必须是字符串类型。 使用二进制格式进行序列化和反序列化需要对map对象进行二进制流的转换,可以使用C++标准库中的iostream和fstream等库进行二进制文件的读写操作。需要注意的是,在进行二进制格式的序列化和反序列化时,需要对字节流进行一定的解析操作,以确保字节流中的数据与map对象中的数据对应。
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c++如何将一个包含vector 、map、double*、成员的类序列化再反序列化

将一个包含 vector、map、double*、成员的类进行序列化和反序列化,可以采用类似上面的示例代码的方式,只需要对数据的读取和写入进行一些修改即可。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何将一个包含 vector、map、double*、成员的类进行序列化和反序列化: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <map> using namespace std; class MyClass { public: int id; string name; vector<int> vec; map<int, string> mp; double* ptr; size_t size; void serialize(const string& filename) { ofstream ofs(filename, ios::binary); ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&id), sizeof(id)); ofs.write(name.c_str(), name.size() + 1); size = vec.size(); ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&size), sizeof(size)); for (int i = 0; i < vec.size(); i++) { ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&vec[i]), sizeof(vec[i])); } size = mp.size(); ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&size), sizeof(size)); for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) { ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(&it->first), sizeof(it->first)); ofs.write(it->second.c_str(), it->second.size() + 1); } ofs.write(reinterpret_cast<const char*>(ptr), sizeof(double) * size); } void deserialize(const string& filename) { ifstream ifs(filename, ios::binary); char buf[1024]; ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&id), sizeof(id)); ifs.read(buf, sizeof(buf)); name = buf; ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&size), sizeof(size)); vec.resize(size); for (int i = 0; i < size; i++) { ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&vec[i]), sizeof(vec[i])); } ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&size), sizeof(size)); for (int i = 0; i < size; i++) { int key; ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&key), sizeof(key)); string value; ifs.read(buf, sizeof(buf)); value = buf; mp[key] = value; } ptr = new double[size]; ifs.read(reinterpret_cast<char*>(ptr), sizeof(double) * size); } ~MyClass() { delete[] ptr; } }; int main() { MyClass obj1; obj1.id = 1; obj1.name = "Tom"; obj1.vec = {1, 2, 3}; obj1.mp = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; obj1.size = 3; obj1.ptr = new double[obj1.size] {1.0, 2.0, 3.0}; obj1.serialize("myclass.bin"); MyClass obj2; obj2.deserialize("myclass.bin"); cout << obj2.id << ", " << obj2.name << endl; // 输出:1, Tom for (int i = 0; i < obj2.vec.size(); i++) { cout << obj2.vec[i] << " "; // 输出:1 2 3 } cout << endl; for (auto it = obj2.mp.begin(); it != obj2.mp.end(); it++) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; // 输出:1: one 2: two 3: three } for (int i = 0; i < obj2.size; i++) { cout << obj2.ptr[i] << " "; // 输出:1 2 3 } cout << endl; return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 MyClass 的类,其中包含了一个整型的 id 成员变量、一个字符串类型的 name 成员变量、一个 vector<int> 类型的 vec 成员变量、一个 map<int, string> 类型的 mp 成员变量、一个 double* 类型的指针 ptr 成员变量和一个 size_t 类型的 size 成员变量。我们在 MyClass 类中定义了两个函数,一个是 serialize() 函数,用于将 MyClass 类序列化,另一个是 deserialize() 函数,用于将 MyClass 类反序列化。在 serialize() 函数中,我们将 MyClass 类的各个成员变量以二进制格式写入到文件中;在 deserialize() 函数中,我们从文件中读取出二进制数据,并将其转换为 MyClass 类的成员变量。 在 main() 函数中,我们首先创建了一个 MyClass 类的实例 obj1,并将其各个成员变量设置为一些值。随后,我们调用了 obj1 的 serialize() 函数,将其序列化,并保存到了 myclass.bin 文件中。接着,我们创建了另一个 MyClass 类的实例 obj2,并调用了其 deserialize() 函数,从 myclass.bin 文件中读取出二进制数据,并将其转换为 obj2 的成员变量。最后,我们输出了 obj2 的各个成员变量,验证了反序列化的操作是否成功。 需要注意的是,在序列化和反序列化的过程中,我们需要对 vector、map 和指针类型进行特殊处理。对于 vector 类型,我们需要首先将其 size 写入到文件中,然后再将其各个元素写入到文件中;对于 map 类型,我们需要首先将其 size 写入到文件中,然后再将其键和值分别写入到文件中;对于指针类型,我们需要在 MyClass 类中定义析构函数,以便在反序列化时正确地释放内存。
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