假如我有一个宽768像素高460像素的画布a 如何将触摸坐标映射到宽800高480的画布b上
时间: 2024-04-15 09:30:18 浏览: 50
要将触摸坐标从一个画布映射到另一个画布,您可以使用比例尺来进行转换。以下是一个示例代码,演示如何将在一个宽为768像素、高为460像素的画布上的触摸坐标映射到一个宽为800像素、高为480像素的画布上:
```java
int canvasAWidth = 768;
int canvasAHeight = 460;
int canvasBWidth = 800;
int canvasBHeight = 480;
float touchXOnCanvasA = /* 获取触摸点的X坐标 */;
float touchYOnCanvasA = /* 获取触摸点的Y坐标 */;
float scaleX = (float) canvasBWidth / canvasAWidth;
float scaleY = (float) canvasBHeight / canvasAHeight;
float touchXOnCanvasB = touchXOnCanvasA * scaleX;
float touchYOnCanvasB = touchYOnCanvasA * scaleY;
```
在这个示例中,我们首先获取了触摸点在画布A上的坐标 `touchXOnCanvasA` 和 `touchYOnCanvasA`。然后,我们计算了画布A和画布B之间的比例尺,即 `scaleX` 和 `scaleY`。最后,我们将触摸坐标 `touchXOnCanvasA` 和 `touchYOnCanvasA` 分别乘以比例尺,得到了在画布B上对应的坐标 `touchXOnCanvasB` 和 `touchYOnCanvasB`。
通过这种方式,您可以将触摸坐标从一个画布映射到另一个画布,并在需要时进行相应的处理。请注意,这个示例假设两个画布的宽高比保持不变。如果两个画布的宽高比不同,您可能需要进一步的处理来保持正确的映射关系。
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