jaJava设计模式
时间: 2024-04-28 12:18:00 浏览: 98
Java设计模式
4星 · 用户满意度95%
Java设计模式是一套被广泛应用于Java编程的经典解决方案,用于解决软件设计和开发中常见的问题。设计模式提供了一种可重用的、可扩展的和可维护的代码结构,以提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些常见的Java设计模式:
1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
2. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂类创建对象,而不是直接使用new关键字。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。
4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用new关键字。
6. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
7. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。
8. 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,其所有依赖者都会收到通知。
9. 策略模式(Strategy Pattern):定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。
10. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
阅读全文