java五子棋编程撤销上一步操作
时间: 2023-10-15 13:01:08 浏览: 121
java的五子棋程序
在Java的五子棋编程中,要撤销上一步操作,我们可以通过记录每一步棋的移动坐标来实现。首先,我们可以使用一个栈来保存每一步的棋子坐标。
当我们下棋时,将棋子坐标入栈。当需要撤销上一步操作时,我们可以从栈中弹出棋子坐标,并在棋盘上将该位置的棋子清除。
首先,我们需要定义一个棋盘的二维数组表示棋盘状态,通过1表示黑棋,通过2表示白棋。同时,我们需要定义一个栈来保存每一步棋子的坐标。
接下来,每当我们下棋时,将当前下子的坐标压入栈中,即记录该步操作。
当我们需要撤销上一步操作时,首先从栈中弹出最后一步的棋子坐标,然后根据该坐标在棋盘上将对应位置的棋子清除。
以下是实现该功能的伪代码:
```java
// 定义棋盘状态数组
int[][] chessboard = new int[15][15];
// 定义栈来保存每一步操作
Stack<int[]> movesStack = new Stack<>();
// 下棋函数
void makeMove(int x, int y, int player) {
// 在棋盘上标记当前位置
chessboard[x][y] = player;
// 将当前步的坐标入栈
movesStack.push(new int[]{x, y});
}
// 撤销上一步操作函数
void undoMove() {
// 弹出栈顶元素(最后一步操作)
int[] lastMove = movesStack.pop();
// 获取棋子坐标
int x = lastMove[0];
int y = lastMove[1];
// 清除该位置的棋子
chessboard[x][y] = 0;
}
```
通过上述的实现,我们可以在Java的五子棋编程中实现撤销上一步操作的功能。
阅读全文