java五子棋编程撤销上一步操作

时间: 2023-10-15 07:01:08 浏览: 70
在Java的五子棋编程中,要撤销上一步操作,我们可以通过记录每一步棋的移动坐标来实现。首先,我们可以使用一个栈来保存每一步的棋子坐标。 当我们下棋时,将棋子坐标入栈。当需要撤销上一步操作时,我们可以从栈中弹出棋子坐标,并在棋盘上将该位置的棋子清除。 首先,我们需要定义一个棋盘的二维数组表示棋盘状态,通过1表示黑棋,通过2表示白棋。同时,我们需要定义一个栈来保存每一步棋子的坐标。 接下来,每当我们下棋时,将当前下子的坐标压入栈中,即记录该步操作。 当我们需要撤销上一步操作时,首先从栈中弹出最后一步的棋子坐标,然后根据该坐标在棋盘上将对应位置的棋子清除。 以下是实现该功能的伪代码: ```java // 定义棋盘状态数组 int[][] chessboard = new int[15][15]; // 定义栈来保存每一步操作 Stack<int[]> movesStack = new Stack<>(); // 下棋函数 void makeMove(int x, int y, int player) { // 在棋盘上标记当前位置 chessboard[x][y] = player; // 将当前步的坐标入栈 movesStack.push(new int[]{x, y}); } // 撤销上一步操作函数 void undoMove() { // 弹出栈顶元素(最后一步操作) int[] lastMove = movesStack.pop(); // 获取棋子坐标 int x = lastMove[0]; int y = lastMove[1]; // 清除该位置的棋子 chessboard[x][y] = 0; } ``` 通过上述的实现,我们可以在Java的五子棋编程中实现撤销上一步操作的功能。

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