unity Cesium如果调整加载的3Dtiles位置
时间: 2024-11-15 19:28:45 浏览: 7
在Unity中使用Cesium来加载3D tiles时,如果你需要调整已经加载的3D地形的位置,你可以通过以下步骤来操作:
1. **获取cesium组件**:首先,你需要确保你已经在游戏中添加了Cesium组件,并且它正在管理3D Tiles的场景。
```csharp
Cesium.GeoJsonDataSource dataSource;
// 假设你的3D tiles数据源已经初始化
```
2. **定位点云**:`Cesium.Scene`类有`getPrimitives`方法,可以返回所有已加载的几何体。你可以从中找到你的3D Tile集。
```csharp
var primitives = scene.primitives;
var terrainPrimitive = primitives.findByName("YourTerrainName"); // 替换为你的地形名称
```
3. **改变位置**:假设`terrainPrimitive`是一个`Cesium.ImageryLayerGraphicsInstance`,你可以直接设置其`position`属性来移动。
```csharp
terrainPrimitive.position = new Cesium.Cartesian3(x, y, z); // x, y, z是你想要的新坐标
```
4. **更新场景**:记得在更改位置之后调用`scene.update()`来刷新视图。
```csharp
scene.update();
```
相关问题
unity加载3dtiles文件
Unity可以通过使用Cesium for Unity插件来加载3D Tiles文件。以下是一个基本的步骤:
1. 下载并导入Cesium for Unity插件到Unity项目中。
2. 从Cesium ion网站上获取3D Tiles数据。
3. 将3D Tiles数据导入到Unity项目中。
4. 在场景中创建一个Cesium3DTileset对象,将其位置设置为3D Tiles数据的位置,并将3D Tiles数据设置为Cesium3DTileset对象的tileset属性。
这样就可以在Unity场景中加载和显示3D Tiles数据了。需要注意的是,3D Tiles数据可能非常大,因此需要进行适当的优化和管理。
unity导入3dtiles
Unity并没有原生支持3D Tiles格式,但是可以通过使用第三方插件来导入和使用3D Tiles数据。以下是一些可用的插件:
1. Cesium for Unity:这是一个开源的Unity插件,提供了3D Tiles的导入和渲染功能。它支持加载3D Tiles数据,同时也支持加载其他格式的数据,如glTF和KML。该插件的文档详细介绍了如何在Unity中使用3D Tiles数据。
2. ArcGIS Unity SDK:这是一个商业插件,提供了许多GIS和地图相关功能,包括对3D Tiles的支持。它可以在Unity中加载和渲染3D Tiles数据,同时还支持其他GIS数据格式,如Shapefile和GeoJSON。
3. HoloToolkit-Unity-3DTiles:这是一个开源的Unity插件,提供了3D Tiles的导入和渲染功能。它支持加载3D Tiles数据,同时还支持其他格式的数据,如FBX和OBJ。该插件还提供了许多额外的功能,如空间查询和碰撞检测。
无论您选择哪个插件,都需要先将3D Tiles数据转换为Unity支持的格式,如FBX或OBJ。一些3D Tiles工具可以帮助您完成这个过程,如Cesium ion或FME。
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