pyttsx3事件监听

时间: 2023-12-16 21:25:11 浏览: 50
pyttsx3采用事件驱动的设计模式,可以在合成过程中监听并处理不同的事件。例如,你可以捕获开始合成、合成进度和合成结束等事件。以下是pyttsx3事件监听的一些方法: 1. startLoop(): 开始事件循环,等待事件的触发。 2. stopLoop(): 停止事件循环。 3. connect(): 连接一个回调函数到指定的事件。 4. disconnect(): 断开一个回调函数与指定的事件的连接。 5. say(): 触发开始合成事件。 6. endLoop(): 触发合成结束事件。 通过这些方法,你可以监听并处理不同的事件,从而实现更加灵活的语音合成功能。例如,你可以在开始合成事件中添加一些特效,或者在合成结束事件中添加一些后续处理逻辑。
相关问题

vue3 touch监听事件

Vue3中可以使用vue-touch库来监听触摸事件。具体步骤如下: 1. 在main.js中引入vue-touch:import VueTouch from 'vue-touch',并使用Vue.use(VueTouch, {name: 'v-touch'})来注册。 2. 在需要监听触摸事件的组件中,使用v-touch指令来绑定事件,例如v-touch:pan="handlePan"来监听拖动事件。 3. 在组件中定义对应的事件处理函数,例如handlePan函数来处理拖动事件。 以下是一些常用的触摸事件: - pan:拖动事件,包括panstart、panmove、panend、pancancel、panleft、panright、panup、pandown。 - swipe:滑动事件,包括swipeleft、swiperight、swipeup、swipedown。 - pinch:多点触控事件,包括pinchstart、pinchmove、pinchend、pinchcancel、pinchin、pinchout。 - press:按压事件,包括press、pressup。 - tap:轻拍或点击事件,包括tap。 - rotate:旋转事件,包括rotatestart、rotatemove、rotateend、rotatecancel。

vue 3 watch监听事件

在Vue 3中,我们可以使用`watch`函数来监听数据的变化。它与Vue 2中的`$watch`方法有所不同,使用起来更加简单和直接。 例如,我们有一个`count`变量,想要监听它的变化: ```javascript import { watch, ref } from 'vue' export default { setup() { const count = ref(0) watch(count, (newVal, oldVal) => { console.log(`count变化了:${oldVal} -> ${newVal}`) }) return { count } } } ``` 在上面的代码中,我们使用了`watch`函数来监听`count`变量的变化。当`count`变化时,会调用回调函数,并将新值和旧值作为参数传递进去。 需要注意的是,在Vue 3中,`watch`函数的第一个参数可以是一个响应式的对象,也可以是一个函数,返回一个响应式的对象。同时,`watch`函数也支持监听多个变量,只需要将它们放在一个数组里即可。

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