unity 加载浏览器的json文件(路径) https://remote.ruifbl.com/document/b4a0e166ca0c45ba916debf57fe6ea59.json
时间: 2024-10-19 20:03:56 浏览: 16
UGUI Super ScrollView 2.5.3 最新版本,原版本https://assetstore.unity.cn
如果你想在Unity中加载远程的JSON文件,你需要使用Unity的内置WebRequest或第三方库如WWWForm、UnityWebRequest等。这里是一个示例,展示如何使用WWW类加载HTTPS的JSON数据:
首先,在项目中安装插件如HttpModule for Unity(如果你还没有安装),这可以简化HTTP请求的管理。如果没有安装,可以在Assets > Import Package > Custom Package...搜索并安装。
然后,按照下面的代码编写:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI; // 如果你打算显示加载状态,可能需要这个命名空间
public class RemoteJsonLoader : MonoBehaviour
{
public string apiUrl = "https://remote.ruifbl.com/document/b4a0e166ca0c45ba916debf57fe6ea59.json"; // 远程JSON地址
private async void Start()
{
try
{
WWW www = new WWW(apiUrl);
while (!www.isDone) // 等待加载完成
{
await new WaitForSeconds(0.1f); // 每隔0.1秒检查一次加载状态
}
if (www.error == null)
{
string jsonString = www.text;
// 解析JSON...
dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(jsonString); // 假设已经引入了Newtonsoft.Json库
// 处理数据...
}
else
{
Debug.LogError($"Failed to load JSON from {apiUrl}: {www.error}");
}
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogError(e.Message);
}
}
}
// 如果需要显示加载进度条,可以添加一个UI元素并更新它的值
private void UpdateProgress(float progress)
{
ProgressBar.setProgress(progress);
}
```
注意:请确保你的项目已经设置好UnityWebRequest,因为WWW类可能会在未来版本中移除。
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