_emscripten_log
时间: 2024-08-15 13:03:05 浏览: 58
`_emscripten_log`通常是在Emscripten(一种JavaScript编译器,用于将C/C++代码转换为可以在浏览器运行的WebAssembly或JavaScript)环境中使用的函数或宏。它用于打印调试信息或日志,特别是在JavaScript层和底层C/C++代码之间通信时。当遇到需要记录开发者信息、错误排查等情况,开发者可能会利用`_emscripten_log`来输出相关信息。
在Emscripten的库或自定义代码中,`_emscripten_log`会被替换为实际的logging函数,如`Module.printErr`、`Module.printDebugString`等,这些函数会在浏览器控制台或者其他指定的地方显示消息。如果设置成非调试模式(例如生产环境),这些log信息可能不会显示出来。
相关问题
webassembly C++ 调用js 代码
WebAssembly(Wasm)是一种可以在现代浏览器中运行的低级字节码格式,它旨在提供一个编译目标,可以在多种语言中编译,其中包括C++。C++编译到WebAssembly后,可以在支持WebAssembly的浏览器环境中运行,与JavaScript代码进行交互。
C++代码在WebAssembly模块中运行时,可以通过WebAssembly的JavaScript接口调用宿主环境(即浏览器)中的JavaScript函数。这允许WebAssembly模块使用JavaScript的功能,例如DOM操作、异步操作、网络请求等。
要在WebAssembly中调用JavaScript代码,你需要在C++代码中定义一个JavaScript函数接口,并通过WebAssembly暴露出来。然后在JavaScript中实例化WebAssembly模块,并通过WebAssembly暴露的接口调用C++函数。以下是一个简单的例子:
1. 在C++代码中,你可以使用`EMSCRIPTEN`提供的工具和宏来定义一个可以被JavaScript调用的函数:
```cpp
#include <emscripten/emscripten.h>
extern "C" {
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
```
2. 将C++代码编译为WebAssembly模块:
使用Emscripten编译器(`emcc`)编译上述代码为WebAssembly。
3. 在JavaScript代码中加载并实例化WebAssembly模块:
```javascript
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('your_module.wasm'), importObject)
.then(result => {
const exports = result.instance.exports;
console.log(exports.add(1, 2)); // 这将输出3
});
```
通过这种方式,C++代码中的函数就可以被JavaScript调用,反之亦然。C++代码可以作为后端逻辑,通过这种方式与前端的JavaScript代码进行交互。
mac 使用 vscode 完成WebAssembly的简单编译
在 Mac 上使用 VS Code 完成 WebAssembly 的简单编译,需要遵循以下步骤:
1. 安装 C++ 编译器
WebAssembly 依赖于编译器来将源代码编译成 wasm 格式。在 Mac 上需要安装 C++ 编译器。可以在终端中执行以下命令安装:
```
xcode-select --install
```
2. 安装 Emscripten
Emscripten 是一个将 C++ 代码编译成 WebAssembly 的工具链。在终端中执行以下命令安装 Emscripten:
```
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latest
source ./emsdk_env.sh
```
3. 创建 C++ 项目
在 VS Code 中创建一个 C++ 项目。可以使用 CMake 工具来管理项目。在项目中创建一个 C++ 文件,例如 `main.cpp`,并编写一些代码。
4. 配置 CMakeLists.txt
在项目根目录下创建一个 `CMakeLists.txt` 文件,并配置编译选项。以下是一个简单的示例:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(myproject)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# Add the emscripten toolchain file
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "/path/to/emsdk/upstream/emscripten/cmake/Modules/Platform/Emscripten.cmake")
# Set the output directory
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin)
# Add the source files
add_executable(myproject main.cpp)
```
其中,`/path/to/emsdk` 需要替换为实际的 Emscripten 安装路径。
5. 编译项目
在 VS Code 中打开终端,进入项目根目录,并执行以下命令编译项目:
```
mkdir build
cd build
cmake ..
make
```
6. 编译为 WebAssembly
在上一步的编译完成后,在终端中执行以下命令将项目编译为 WebAssembly 格式:
```
emcc main.cpp -o main.wasm
```
7. 运行 WebAssembly
在上一步的编译完成后,将生成一个 `main.wasm` 文件。可以使用任何支持 WebAssembly 的运行时环境来运行该文件,例如浏览器或 Node.js。
在浏览器中运行 WebAssembly,可以在 HTML 文件中添加以下代码:
```html
<script>
fetch('main.wasm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes))
.then(module => {
console.log(module.exports.add(1, 2)); // 输出 3
});
</script>
```
其中,`add` 是在 C++ 代码中定义的一个函数。
以上就是在 Mac 上使用 VS Code 完成 WebAssembly 的简单编译的步骤。